洛克王国松果兽在哪抓怎么得-松果兽技能表与实战强度分析

贴吧里有人说松果兽”在游戏里基本看不到有人带”,我看到这句话的时候顺手截了个图,因为我觉得这话跟我的体验对上了。但对上归对上,我还是去抓了一只,纯粹因为它的名字听起来像个零嘴。

松果兽在哪抓这个问题,我当时找了一圈才搞清楚。它刷在秋之森那一带,记不太清具体是哪个格子,好像是靠近地图右侧偏下的树林区域。刷新率不算高,我在那附近转了一圈,先遇到的全是叶灵鼠,碰到松果兽之前至少打了七八只没用的。遇到以后别急着扔球,它有个习惯是在回合开始前会先用”松球滚”打你一下,打完血量变低了再抓成功率才好看一点。我第一只没注意直接扔球,当然跑了。第二只我等它把自己打残再扔,顺利收了。整个过程其实比想象中省事,就是刷出来等一等的问题。

松果兽在秋之森附近

技能这块才是我想说的重点。松果兽的技能表乍一看很奇怪,它走的是物理输出路线,主力技能是”松果炮”系列,基础伤害不低,但施放前有个蓄力判定,意思是对手如果带了打断类技能,你这一回合基本白给。我拿它打竞技场被一只雷鸣兽连续打断了两次,心态有点崩。松果炮的伤害是真的,但那个蓄力设计搁在PVP里就很难受,完全看对面带没带打断。

PVE的话就另说了。副本里大部分怪不会主动打断你,松果炮打出来的数字还是很好看的,配合它自带的”坚壳”被动,存活能力比一般物理系要稳一些。坚壳在承受一次高伤害后会短暂提升防御,这个触发时机比较玄,我至今没摸清它到底是按伤害比例触发还是固定阈值,打了十几场记录下来感觉也不规律。

速度是它最大的硬伤,跑得比蜗牛快不了多少,在速度机制影响很大的那些关卡里基本就是挨打的命。我试着给它配了个速度加成的装备,提升有限,感觉就是在给一辆拖拉机装了个更好的轮胎,本质没变。

加点方向如果你就想拿它玩PVE,可以重点加攻击和体力,把伤害和续航都拉上去,速度那条线基本可以放弃。如果非要带进PVP,建议再想想,打断技能这个克制关系在竞技场里很常见,碰到克制的对手松果兽就是个摆件。

综合来说,贴吧那句话没说错,拿它当主力确实有点费劲,但当个副手或者收藏一只练着玩,它的手感其实比外表看起来要有趣。就那个坚壳被动触发的瞬间,系统把防御数值弹出来的画面还挺爽的,哪怕我到现在也不知道它到底怎么算触发条件。

蓄力打断,我被打断了两次。

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