打开梦回神国游戏界面,点开那个“神兽捕捉”任务,看到那个坐标隐藏得跟宝藏似的,真是让人又爱又恨。我一开始还以为只要照着地图上那个点乱点一下就行,结果点了半天没反应,差点以为服务器又炸了。后来在贴吧刷到有人说坐标不在实体地图上,而是要先完成某个隐藏支线任务才能触发,这一顿操作猛如虎,加上我本来就不怎么会玩这个页游,直接就变成了找茬打怪升级兼解密的感觉。
说起这隐藏任务,麻烦就麻烦在它不像主线那么光明正大,那个坐标藏在一堆奇怪的NPC背后,点了才发现NPC其实没个问话选项,得用任务道具触发,弄完差点把我绕晕。关键我那会儿仓库格子还爆满,准备取任务道具时背包提示“空间不足”,切换背包清道具的过程中还把刚好+7状态的武器给错误地拖到分解栏,工具提示瞬间跳了个分解确认,心脏差点停跳。有时候,跟游戏互动不像打怪杀敌那么直接,反而更像在玩拼图。
有人在群里发言说,这游戏的隐藏任务开发者可能是在考验大家的耐心和观察力,我听了都想笑,做游戏设计用这种绕来绕去的套路,还真得是一种“特别”的耐心测试。顺带提一句,这个神兽捕捉,不是普通打了就能带回家的那种,得花材料送它熟悉道路什么的,不然神兽就跟流浪猫一样,哪儿都不肯待,整天满地图乱跑。现实生活里遇到个“神兽”我就认了,游戏里还得抢着伺候它,好像成了宠物喂养在认真做义工。

而且你千万别以为只要跟着坐标去那点就完事了,等我赶到以后,看到所谓的“隐藏点”竟然是一片草丛,结果站了足足三分钟没事件,心想难不成我又点错时空了。后来试了用任务道具右键一阵折腾,才终于触发打神兽的战斗,那个战斗强度真是震惊我了,血条长得和剧情BOSS有一拼,那打击感比平时挂机战斗丰富不少,差点给我气得直接摔键盘。要不是背包还有剩,真想背着她走人。
说到这里必须吐槽一下这个游戏的界面交互,某些功能藏得深不见底。比如副本入口按钮,居然藏在三级菜单里,点一次弹出一个小弹窗,再点弹窗里的某个标签才看到进入选项,反复几次还得靠记忆路数。老有种我点“组队”结果弹出“注册邀请码”页面的感觉。倒是论坛有人开玩笑说,大概游戏设计师就是故意让我们多点几下,增加“游戏时长”。
翻车现场,不敢相信的操作
上次在做神兽捕捉任务,遇到一只小怪刷新点出错的情况,我钻进地图一块“漏洞”里卡着动弹不得,结果咋按都透不过气似的。身边队友喊我快拉出来,我使劲点技能想自救,怎么都挪不动,屏幕卡顿得跟PPT放映似的。好在队友最后强行把我拉出来,才没被刷怪秒掉。这个动作跟现实中钻到办公室拐角被领导盯着的无助感差不多,只不过领导有求必应的可能性远低于游戏队友。那天心情复杂,觉得自己跟游戏简直就是互相折磨。
贴吧里还有人说,那个隐藏捕捉任务是“催熟”的关键步骤,没完成会影响后续养成体验。虽然他们没展开讲,但我猜肯定是某种后续前置条件的坑。我倒是打算稍后慢慢验证,顺便把+7武器弄好别再次“误分解”之灾,到时候再来改写这帖。
又想了一件事,那个隐藏任务点旁边那块草丛的视角设计,怎么看都像是故意让玩家怀疑是不是有什么隐形机关。可是我怎么摁快照才给多少截图,走位切换视角又复杂,弄到最后丢三落四的,我恍恍惚惚像做梦似的。梦回神国这个名字起得还挺贴切,弄得像半夜被鬼故事缠着的感觉。
最后就记得那把背包被拉满的时候,找任务道具翻了好久,结果发现坐标点显示有误还不如帮神兽找吃的来得实在。神兽捕捉?活脱脱成了抓迷藏的游戏体验。
原创文章,作者:淘游网,如若转载,请注明出处:https://www.taonvshe.com/191.html