萌多到底算不算值得培养的属性宝贝,我到现在也没搞清楚。
主要是技能搭配这块很乱。草系主攻是一条路,但萌多的特攻种族值好像不高——我记得在哪本攻略贴里看到过,说萌多的特攻基础值只有60出头,拿去堆技能伤害有点浪费它的特性加成。贴吧里有人说”萌多就该走回避流,靠状态耗死对面”,我照着试了一下,确实有点东西,但前期打普通关卡的时候属实难熬,对面随便来个高速系宝贝直接把我草系技能克了一层,站场都站不稳。
种族值分布的问题具体在哪呢。萌多的HP和防御其实不差,中规中矩,但速度这块是真的拖后腿。我当时配了一套先制技能想补足速度劣势,结果发现萌多可以学的先制技能选项少得可怜,找了半天找出来一个威力低得发指的”草叶切割”,用出去感觉在挠对面痒痒。

后来换了一套思路,放弃输出,全堆耐久,靠”光合作用”续血+状态异常磨血量。这套打法在野外刷素材的时候确实省心不少,萌多站在那里跟个小坦克一样,普通宝贝打半天掉不了多少血。但一碰到火系或者毒系的对手就当场崩,光合作用赶不上掉血速度,回血回到手软也白搭。
性格选择上我卡了挺久。慎重性格加特防、降特攻,乍一看和走耐久流的思路挺搭,但萌多本身特攻就不高,再降下去基本就告别输出了,变成一个只能靠状态技能刷存在感的宝贝。勤奋性格不加不减,走得最稳,但上限也会被压着。我最后选了悠闲性格,加防御降速度——反正速度我已经放弃治疗了,不如把防御再拉一拉,至少耗得更久。
有一次打道馆,对面来了个火系的宝贝,我萌多站场,本来还挺自信,结果对方先手一个”喷射火焰”直接把我打到半血,然后我用光合作用回血,对方又一个喷射火焰,我再回,就这么拉锯了几回合,最后萌多还是撑不住倒下了。全程我都没打出去一次有效伤害,纯粹是被打死的。我坐在那想了一会,好像真的没想清楚我培养萌多的意义是什么。
技能槽四个位置大概是:光合作用、草系主力输出(能量球或者草绑)、一个状态技能(比如睡粉)、第四个位置我一直在换,试过草系副技能、试过龙系技能补充覆盖面,试过挑衅对面降特攻——感觉哪个都有点理由,但哪个都不是特别顺手。
萌多到底是走输出还是辅助续航更合适,这个问题我还没想明白。
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