洛克王国贝瑟技能搭配与天梯赛实战评测 _ 种族值详解

贝瑟这个东西我到现在都没完全搞明白它到底该往哪个方向培养。技能池看着挺宽的,但真正能凑出一套”这搭配没毛病”的方案,我试了好几次都觉得哪里差点意思。也不是说它弱,就是感觉每个配法都有个缺口,不知道是我思路不对还是这个精灵本来就这样。

种族值先说清楚,贝瑟的速度不高,大概在中游偏下的位置,换句话说你指望它先出手基本是奢望,除非带加速技能或者上场前有队友给它架好节奏。物攻和特攻的分配记不太清了,好像是偏物攻一点,但差距没大到一边倒的程度,所以有时候看到有人纯堆特攻我也不知道他是有数据支撑还是单纯凭感觉。防御数值算是贝瑟比较能拿得出手的点,吃两下普通招不会直接挂,但真遇上针对性的克制系技能,那防御再高也没什么意义。

贝瑟上场前我的表情

天梯赛我带贝瑟打过一段时间,死法最多的是被速度超过它的精灵先手二连带走,轮都没轮到它出招。然后我换了个思路,把它放在后排当收尾用,前面先用两个速度快的精灵压一压对面,等场面稍微稳一点再让贝瑟出来。这套路在低分段有用,到了高分段对面也会针对性调整,反正我目前卡在一个很尴尬的分数区间,上不去下不来,每次觉得”这把赢了”都会在最后一回合翻车。

关于技能这件事

我现在的技能配置是一个主力输出加一个可以附带异常状态的招式,剩下两个槽位一直在换。试过加防御类的辅助技,感觉出手太慢根本来不及用,贝瑟还没布置好就被对面打掉了。试过带回血,有点用但不多,续航提升有限,对面只要往死里打就没什么区别。目前留着一个全体技和一个单体爆发,全体技在双打模式下还行,单打就很鸡肋,但我懒得再改了,改来改去道具消耗不少,搞不好还不如现在这套。

有一次对面上来就是贝瑟对贝瑟,我当时脑子一热直接选了攻击招式,结果对面先手把我贝瑟的速度降了一档,我那一轮完全变成慢动作,眼睁睁看着对面打完再打,两轮就送掉了。速度差一档在实战里的感受比看数值要夸张得多,完全是另一种节奏。后来我查了一下对面那套配法,带了两个速度相关的技能,我感觉自己跟人家玩的根本不是同一个游戏。

最近天气热,游戏开着风扇声音比游戏音效还大,也不知道该不该继续在贝瑟上投资。

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