最近在搞洛克王国虫系,翻到长须蚁将这个宠,资料少得可怜,贴吧里就一两个帖子还是好几年前的,只能自己慢慢摸。
先说种族值,长须蚁将攻击和速度这两项是真的不低,攻击大概在115左右,速度也过了100,但血量和防御就比较一般,大概是那种一旦没先手就会挨打挺疼的体型。特攻是废项,完全不用考虑。我当时拿它当物理输出练,方向应该没跑偏。
配招上我试过几套,最后留下来的是:蚂蚁震地、千刃斩、强甲突刺、然后带一个群体控场技能——好像是那个虫鸣乱阵,记不太清技能名字了,反正是能让对面速度下降的那个。这套打下来打野副本还行,能打死大部分同级宠,碰到岩系或者飞行系就比较难受。

有个坑要说一下。蚂蚁震地这个技能看起来威力挺高,但它有一个前摇动作,在PVP里被人读了节奏之后非常好反制,对面一个换宠直接让你这一刀打空,然后反手一套把你按死。我在竞技场因为这个输了起码五六场,一直以为是自己操作问题,后来看到有人专门分析过这个技能的帧数,才意识到这是机制问题。换成千刃斩当主要输出以后顺畅多了。
外卖刚到,先放着。
种族强化方面,我给它点的是攻击和速度双主,其他没管。有人说要补一点物防,理由是长须蚁将在实战里经常需要硬吃一刀才能完成输出,但我自己玩下来觉得与其补防不如确保先手——你速度够快根本不需要挨那一刀。当然这取决于你打什么内容,要是打竞技场就另说,我主要还是用来刷图。
虫系宠物在洛克里一直不太受待见,大家都去搞火系或者龙系,虫系的配招帖几乎绝版了。长须蚁将算是里面比较能打的,至少技能学习池给得还行,不像有些虫系只能学到四五个有用技能,剩下全是凑数的状态技能。
目前我还在测它的技能搭配,强甲突刺那个位置我有点犹豫,换成虫牙撕裂可能爆发更高,但丢了护甲效果又感觉亏——这个位置到底放哪个,我还没想清楚。
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