洛克王国快捷小子技能表解析_快捷小子性格培养推荐

快捷小子的技能面板打开的时候,我愣了一下,因为那个技能列表排列的顺序跟我印象里完全不一样。我记得以前看过一张图,说快捷小子的核心技能是在第三格,结果实际进去发现第三格是个辅助技能,主力输出反而在第一格。不知道是我记混了还是那张图太老了,反正当时有点懵。

快捷小子的技能大概分两条线,一条走速度,一条走连击。速度线的话有个叫”极速冲刺”的技能,好像是二阶还是三阶解锁的,具体我记不太清,但那个技能的效果是本回合速度提升,叠加之后打出去挺疼的。连击线就是那种多段攻击,打一次出来两三个数字,对付防御高的对手有点意思,但倍率感觉没速度线高。

我当时选了速度线,然后在性格上配了”急躁”,理论上是速度和攻击都加,但后来发现特防掉了很多,被某个技能一下打了个残血。站在那个画面前我想了大概三秒,感觉有哪里不对,翻出数据一看,急躁是攻击加特防减,我把特攻和攻击搞混了。快捷小子走的是特攻方向,急躁对它来说等于白给。

快捷小子技能界面

重新看了一遍性格表,走特攻方向的话一般推”内敛”或者”温和”,特攻加速度减,或者特攻加防御减,看你更在意哪个维度。我换成了内敛,速度稍微低了一点,但特攻上来了,打出来的数字好看多了,就这样吧。

技能搭配这块有个地方我到现在也没完全想清楚,就是”连环波动”这个技能到底值不值得带。我在贴吧看到有人说它是快捷小子的必带技能,但我用了几场感觉优先级没那么高,可能是对面的阵容刚好克了这个打法,或者我点的技能等级还不够,不确定。

反正有一场打副本,我满心以为速度够快能先手,结果对面那只精灵速度比我高一截,直接先手打掉了我一半血。我当时技能栏就剩一个回复道具和一个攻击技能,救不回来的那种。就那样,寄了。

顺嘴说一下培养的顺序

如果从头培养的话,我觉得技能书的优先级比装备高一点,因为快捷小子的基础技能伤害偏低,不把核心技能先补上,后面打起来很吃力。装备我自己走的是提升特攻那条线,套装好像有加速的效果,但我那套没凑齐,就两件,效果打了折扣。凑套装这件事确实有点费时间,装备掉落的位置也比较分散,跑了好几张地图才攒够材料,中间有一件忘了存仓库直接卖掉了,补回来花了点功夫。

快捷小子放在队伍里大概是个先手爆发的位置,速度上去之后第一回合能打出不少伤害,但续航确实不行,打持久战会比较难受。我后来把它放到第二位,让前面抗一下,快捷小子进来补刀,这个打法感觉稳一点。

不知道连击流在高难度副本里效果怎么样,我还没试过,有点想换一套来玩,但现在手里的技能书只够一套配置,重新培养的话要重新刷素材,有点懒得动。

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