浪子官场游戏红颜结识与升官发财速成秘籍 – 模拟经营养成

最近在玩浪子官场,一个古风模拟经营,说白了就是升官、娶红颜、搞钱,三件事循环往复。

刚进去的时候没看任何攻略,直接莽。结果头三天把铜钱全砸在宴客上,以为多宴客就能多涨声望,涨声望就能升官。逻辑上没错,但有个细节我完全忽略了——宴客是有”疲劳”机制的,同一个官员连续宴两次,第二次好感涨幅会腰斩,我连续宴了五次,后面几次几乎白给。系统其实有提示,一个小小的橙色感叹号,我当时眼睛扫过去以为是普通通知就没点,一直到第四天才发现那个图标点开来是个说明文字,完整写着疲劳机制怎么运作。就那么一个图标,藏在人物头像右下角大概比小拇指指甲还小的位置。

升官的路子大概有三条:科举、献礼、联姻。科举最稳但最慢,献礼最快但最费资源,联姻介于两者之间,而且联姻能顺带解锁红颜好感线。我现在走的是联姻+献礼混线,科举偶尔刷一刷,主要拿加成。

官场升官界面

红颜这条线说复杂不复杂,就是送礼、约见、做任务,好感到一定阈值解锁剧情。每个红颜喜好不同,有人爱玉器有人爱字画,我在某个帖子里看到有人说”送错礼好感不减只是不涨”,但我自己测了一次,送了明确标着”厌恶”的东西,好感是有微弱下降的,可能那个帖子写的时候版本不一样,或者我记混了哪个角色,这点我没完全搞清楚。

踩过最蠢的一个坑是关于”政绩点”。我以为政绩点是升官的直接条件,一直在攒,攒了好多天,后来发现政绩点只是解锁考核资格,真正决定能不能升的是当前官阶对应的”关系网”够不够。我的关系网一直是三四十,及格线是六十,我就那么傻等了将近一周游戏内时间,每天看考核倒计时,结果一到考核直接不通过,连失败动画都没有,就一行红字”关系不足”。

那个瞬间有点离谱。

关系网怎么涨——宴客、送礼、完成NPC支线任务。支线任务是最快的,一个任务能给八到十五点,但支线刷新有冷却,好像是两天一次,记不太清具体数字。我现在的节奏是每天早上优先看支线有没有刷出来,有就先做任务,没有就去宴客,然后攒献礼材料。献礼材料里有个”玉如意”我到现在都不知道稳定产出在哪,只有偶尔探索地图随机掉,每次刷图期待值跟刮彩票差不多,刮完基本没有。

现在卡在从七品升六品的关口,关系还差十二点,玉如意还缺两个,红颜好感线推了一半,有个支线要求”拥有马厩”,我到现在没建,因为马厩要占一格建筑位,而我那格已经放了粮仓,拆了粮仓就影响每日收入,换不换一直没下定决心。

玉如意要是今天刷图能出一个就好了。

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