我到现在还没完全搞懂这个跑商路线到底怎么算最优的。
游戏里有个”利润指数”的显示,我盯着看了好久,大概明白它是用目的港的收购价减出发港的进货价,但有几次我按着这个指数最高的路线跑,实际到手的铜币反倒不如随手选的那条。后来在贴吧看到有人说这个指数没算上路途风险和港口税,单看数字会被坑——我当时想着”哦原来如此”,但税率那个界面我点进去之后还是没看懂,就关掉了。
我玩得比较粗糙,基本是在几个固定港口之间转,香料→纺织品→铁器这条线,前期跑着还算稳。麻烦在于这游戏的港口归属会变,昨天还是中立港,今天可能已经被某个势力占了,收购价直接调低,跑过去才发现,掉头已经亏了时间。有一次我带了满舱的香料过去,结果对方港口正在被围攻,NPC那个”港口封锁中,暂停交易”的提示框弹出来,我愣了一下,船就那么停在港口外面,什么都干不了。

港口争夺战这块倒是有点意思。本质上是个定点守卫,你把自己的舰队停在炮台射程内,等对方来攻,同时要防对方的小艇绕后拆补给线。我第一次参加的时候根本不知道有补给线这个机制,就傻乎乎地把所有船堆在港口正面打,打得挺热闹,结果补给点被人绕去拆了,防御值哗哗掉,最后守了快二十分钟的港口就这么没了。复盘了一下,好像派一两艘小船在侧翼守着就能防,但我每次一到战斗状态就容易盯着主战场忘掉别的地方。
有个细节我觉得挺反人类的
切换舰队编队的快捷键跟确认交易的键位重叠了,我在港口界面按惯了,出港打仗的时候手还是那个习惯,结果想换阵型,把交易界面给点开了。船就在炮火里,我在那关界面。这事发生了不止一次,我感觉这个键位设计的人可能自己没打过港口战。
跑商的时候香料这条线我现在还在用,也不知道后期有没有更好的,懒得研究了。
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