刚点进《海贼王毕古麻姆海贼团》的角色界面,我就懵了。这一大家子人怎么看都是要开宗门大会的节奏,名字都快背不过来了,武器装备也是花样百出,看得我眼花缭乱。你说这毕古麻姆海贼团,不是一般的庞大,我翻着图鉴一边瞅一边还试图捋清谁是主线谁是配角。结果发现我连人家的“夏洛特家族”错综复杂的亲戚关系都没摸明白,光是那些数字编号的成员,我差点数成个表了。
这个“夏洛特家族”你不说我都觉着是某种江湖帮派,成员众多得像一场大家族聚会,谁跑谁欠爷几个钱那种复杂感。每个成员都有一个“夏洛特”姓氏开头,然后加个乱七八糟的绰号,像是在学校被恶搞的花名,那个“夏洛特·林林”还真是熟悉,麻烦的是他的个性和位置,每次看剧情就懵逼是不是他带队,这个麻烦角色狡猾的感觉,简直让我想起当年因为不吃药而精神恍惚的自己。
倒是那个“夏洛特·毕古”还好记点,至少主上还算霸气,但别忘了,麻姆真不是好惹的。玩游戏换装备那会儿,我一时无脑把一把+7的武器直接拿去分解了,没错,我完全脑子短路,没有任何操作思考。直到回头才发现这刀相当关键,整整硬生生少了几百点输出,那个操作简直尴尬到想挖个地缝钻进去。

那天玩得兴奋起劲,点开毕古麻姆海贼团的全部成员介绍,系统直接给我来段大长篇说明,下一秒我就怀疑自己是在被念经。你细细看那些角色图,不得不说设计还是挺用心的,那个纹身、衣服的细节都画得比较有味儿。只不过看到这样一大堆成员,我就想,开发这游戏的人当初是怎么想的,要我整理这些角色关系? 咱游戏玩家不傻,更新一大堆成员,你特么得给个一键全图鉴导出,别让我手动翻啊翻,眼睛都瞎了。
有个槽点是,成员状态居然有动态换装,想着挺酷,谁知切换界面卡得我怀疑画面是不是定格了。刚切图片,我手贱点了别的角色,加载半天,我看着那个半成品截图恍惚了三遍广告实体存在感强过游戏主内容,我刷着冷汗,差点没拿手机砸显示器。真要说,毕古麻姆家族这群人玩法上给人带来一点小乐趣,但设计层面统筹感真的有点乱,像是开了外挂乱调角色,谁先谁后都显得很模糊。
说起玩法,我最开始选了夏洛特·布琳布琳,想着这姑娘应该技术好点,结果人家技能动画特别拖沓,打怪就跟在跳皮筋一样慢,不像其他角色电光火石般的操作感。看了NGA帖子有人说这个角色皮实,但我那个天生就拖拖拉拉,最后直接换成了夏洛特·蒙布朗,起码那个看着打架有点儿带劲。可惜我又频繁忘记切换武器,几次大BOSS战脸都绿了,因忘换好装备被秒的概率有点高,胳膊抬一半又想放技能,结果被秒真硬刚。
翻着图鉴我还发现了一个很怂的细节,毕竟家族里的大佬更多,但小辈们的故事全靠碎片化剧情填充,要是没特别追剧情的人,光凭这界面里漫天飞的数字和图,估计80%都得蒙圈。比较好笑的是我第7次进游戏才注意到,老天我居然之前根本没点开过那个“详细背景”标签,顶着爆肝脸终于知道家族成员间的渊源,发现我玩了这么久,连听都没听过他们名字,这波真是翻车中的翻车。
说到家族背景,你别说,夏洛特家族好歹还有那种江湖传说感,成天为了权力争斗,搞得我玩的时候情绪还能带起来些。可一大堆同姓角色相互打架,跟我当初玩网游遇到帮派成员喊“你是谁?你凭什么抢我地盘?”的社死场面如出一辙。那种团战我就不行,我操作够呆,稍微紧张点手就发抖,输了只能远远看着对面跳来跳去,很心塞。
想想也挺荒谬,掏心掏肺弄这么多年,游戏的东东却经常让我觉得困惑得要死。光是回忆起那天连续被一群夏洛特乱拳打成筛子,要不是我懒得退出,差点气笑。明明自己已经满血,结果战斗面板一翻,它显示没穿鞋,走位还像被绑了脚。眼见着对面技术菜但奇迹翻盘,我只能怼自己,英雄粉转忠实尬菜现场。
有时候还真怀疑,这毕古麻姆海贼团这么庞大的阵容,是不是有人物设定的时候脑暴过头,剩下玩家自己去体验乱七八糟的故事凑合。嗯,游戏内演员阵容太扎堆了,总让人头疼不是一点点。说到这,我又想起那局打图时,我连操作界面里的隐藏功能都没找到,似乎设计师给我出了个超级硬核迷宫。
就这样吧。
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