刚在贴吧看到一句话:“永恒塔防这游戏,升级防御塔那堆数字看得我头都大了。”这话太真实了,特别是我这种一边玩一边懵的主,数据一多就头大。想说说我折腾这游戏的经历,顺便聊聊那些升塔的坑和无敌版试玩,毕竟,拿不准自己到底该不该继续玩这个游戏。
一开始就被防御塔升级的数值搞懵。我记得我攒了不少金币,想给最基础的箭塔升级,结果点了升级按钮,界面弹出来一堆百分比加成啥的,瞬间傻眼了。明明升级说明写得挺简单,我非得搞懂具体每升一级能涨多少伤害,结果没等我算清楚,手一滑竟然把+7的火箭塔拿去分解了,真是连自己都不忍吐槽。后来回头想补救,发现金币又不够,升级路线搞了一半,反而更弱了,有点像自己拆了自家房子。

然后是中期那个号称“无敌版”的在线试玩,说是随便体验各种升级,不用担心金币,不用担心资源消耗。我抱着试试看的心态进去,结果一进场,我的视线几乎没离开升级面板。升级又多又复杂,左边箭塔升级要加攻击力、射速,右边火炮塔想提升爆炸范围,还有什么辅助塔也跟我电脑里的表格一样复杂。弄半天我发现自己点击升级的顺序完全错乱,愣是没能构建出所谓“最强通关布阵”。
那次体验里,明明是无敌版,也没能让我爽快地攻坚。反倒是那个提示栏里的技能介绍让我笑喷——“提升X点射速,X秒冷却”,我一看差不多水平的技能,隔壁别的塔防游戏简洁多了。永恒塔防这界面设计真让人摸不着头脑,尤其是那个升级按钮还藏在三级菜单里,点了好几次才找到正确入口。按理说游戏应该是越玩越爽,结果我玩着玩着反倒像是在考试,操作一环扣一环,生怕点错了砸了阵型。
更尴尬的是,我居然连续死了七八次,才发现自己出战时没给主角穿上装备。操作台界面显示装备栏红红发光,我懵逼地点了半天,还以为是BUG,原来真是我手快忘记装备确认了。那时候被怪一顿狂揍,屏幕都快模糊了——差点以为自己脑袋突然卡壳。对面boss的血条长得超级长,超过半屏幕,我还以为哪块界面没刷出来。吐槽归吐槽,这血条设计是真的吓着我了,打着打着都想问一句:“能不能别这么吓人啊?”
想起来在某个贴吧里,看到有人说这个游戏最关键的是布阵策略,可我自己摸索布阵,总感觉一个不小心就走偏了路线。想调整一下,却老被游戏各种弹窗和升级提示打断,有时候一个技能升级还得解锁另一个塔的好感度,好像在玩恋爱养成而不是传统塔防。和我这逻辑有点不搭,脑袋转不过弯来。挺多网友说这游戏的装备和技能融合挺新颖,我倒是觉得多半是设计复杂到让人接受不了,可能是我的智商不到家吧。
忍不住吐槽一下那个无敌版在线试玩的加载界面,我点进去之后,广告一直轮播,一会是神秘礼包,一会是其他游戏推荐,我差点误以为自己点错app了。看了三遍广告才开始游戏,心态早崩了。估计策划也想让我花更多时间刷广告赚收益,结果我都差点怀疑自己玩的是“广告塔防”而不是“永恒塔防”。说起来,无敌版玩的那几波boss,我不清楚是不是版本问题,血特别厚,却似乎不像官方要我认为的那种“我简直像剑圣”,反而像吃了矿泉水后还没充饥。
这游戏让我猜测自己是不是某些机制没搞懂。常见的升级方式应该是直接点塔升级,但永恒塔防好像还隐藏着一种“转职”或者“融合”系统,我记得我试过配合不同塔混合升等级,结果一不小心直接把某个高等级防御塔弄废了。我想也许是自己没读懂那些隐藏条款,也可能是我那天操作太菜了。总之,虽然论坛有人说懂了就顺了,我倒是连入门门槛都没顺明白。
说到底,这游戏的确花了心思做升级数值和防御塔种类,但这种花心思落到了界面信息爆炸,操作繁琐上,反而让我这种“摸索型”玩家特别迷茫。不过,就算我这颗菜鸡脑袋打不赢,偶尔也会莫名被某些防御塔的爆炸画面震惊到,场景渲染还算带感,就是自己跟不上节奏了。真不知道我现在是该继续拆装备,还是该直接永远离开。
放句话,半。
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