横版动作闯关武斗空间通关视频解说全集_困难模式首领无伤打法

困难模式的第三关首领我到现在也没完全摸清他的规律,只是大概知道他第二段会突然加速,但触发条件是血量掉到多少我记不太清,好像是60%左右,也可能更早。反正就是打着打着他突然开始连招,我被打飞了好几次才反应过来这不是bug。

武斗空间这个游戏我是当普通横版动作来玩的,没想到困难模式比我预期的硬很多。普通模式那会儿随便过,到困难一卡就是第三关和第五关,这两个首领的机制都有点绕。第三关那个家伙会在场地边缘放一个看起来像装饰的发光圈,我前几次压根没在意,直到站上去被弹出去才发现那玩意儿是陷阱。我当时以为是地图边界,根本没往机制上想。

打boss被弹飞的现场

第五关首领相对好理解,他的攻击前摇很明显,蓄力动作拉得很长,躲起来不难。真正坑的是他有一个看起来像空档的时机,我每次都想在那里补几刀,结果每次都吃到反击。贴吧有人说那个是假空档,专门设计来钓人的,我不知道是不是真的,反正我被钓了不下五次,后来干脆就只在他倒地硬直的时候打,安全是安全,就是效率很低,一场打了快十分钟。

无伤打法这个说法我觉得有点玄,至少对我来说更像是”尽量少挨打”。网上那些视频里的无伤基本都是把走位练得很熟之后的结果,不是靠什么技巧,就是重复多了知道他下一步会干嘛。我自己录了几段,有两段算是无伤通过,但其中一次是因为首领的AI在那局有点没追上我,我自己也觉得那个含金量不高。

关于连招接法我没研究透

这游戏的连招系统比我想的复杂,有些技能接完之后有一个很短的后摇,如果在这段时间内输入下一个指令会变成另一个动作,不是正常的连段。我一开始完全没发现这个设定,后来看视频才注意到别人操作的节奏和我的不一样。具体怎么算是精确取消我没研究,感觉要看帧数,有点麻烦就没深入挖。

通关视频找起来其实不方便,搜到的大部分是普通模式,困难模式的比较少,而且有些人打的路线和我用的职业不一样,参考价值有限。我玩的是那个用链刃的角色,他的技能有几个带浮空,在打某些首领的时候很好用,但也有些场合浮空反而让首领脱离我的攻击范围,有点双刃剑的感觉。

最近在看第六关,据说那个首领会分身,还没开始打,感觉要做一下心理准备。

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