洛克王国一点红 _ 极品性格选择与种族值全面解析

贴吧有人说一点红性格选得”随便”,反正后期都要换,我看到这句话的时候愣了一下,因为我当初就是这么想的,然后发现不对劲的时候已经把它培养到老手了。

一点红的种族值分布是那种看着平均、实际上偏物攻的类型,速度不算快,但打起来不亏。我记得大概是物攻最高,好像到了满级能到260左右,具体数字记不太清,但物防和特防都不算出色,有点脆。所以性格这块,鲁莽或者固执比较常见,主要是把物攻顶上去,速度那条线如果底子够的话可以不补,如果你感觉老是被先手打的很烦,孤傲也有人用。一点红打的是先手删血这条路,你磨不过别人,磨不过就别磨,进去砍,砍完跑,这是基本思路。

一点红这小鸡配色还挺野的

性格词条的影响大概是±10%,听着不多,到了高强度对战场合差这一刀就是差这一刀,有时候差一点没打死然后被反杀,气得很。我有一次带着一只固执一点红进竞技场,对面一只防御偏高的系精灵,我算着能打死,结果打完剩了一丝血,然后下一回合我被秒了。回去翻了一下我那只性格,顽皮,加速度减物攻的,我完全忘了改,就一直带着打到那场,属于灾难级别的马虎。

种族值极品这件事洛克里一直有点迷,因为同一只精灵抓出来的个体值会不一样,上限是30还是31来着,记不太清规则了,反正就是抓很多只然后挑,或者用特定繁殖手段往上凑。一点红如果你真想拿去认真打,物攻和速度这两条最好别太难看,其他的凑合也行。我见过有人在NGA发帖说他的一点红物攻个体值只有12,然后问能不能用,评论区一片沉默,我也沉默了,12这个数确实有点惨。

一点红的外观是那只红色的小鸡,配色挺鲜的,打出暴击的时候我还挺爱看那个动画的,就那个细节。

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