最近在玩《游龙传说》,这游戏里古墓副本挺多的,里面机关简直是防不胜防。特别是那些锁链、踩点机关,感觉设计师脑子真够坏的,专门折磨单人玩家。
我第一次碰那个石室机关,好像是第一个古墓的前几个房间,进了一间,地面上突然几个方块开始闪烁,我还纳闷这是不是bug,跳过去结果触发机关,突然门后面冒出毒气,差点憋死。才刚入门就翻车,笑死我了。
说起来机关走法,最坑的是那个“旋转石柱”关卡,我愣是走了三遍没过。原来要站在某个格子上才能让石柱停止转动,但这提示隐藏得太深,我是给虐得一脸懵。记得有次脑子短路,直接站在激光中间假装无视,结果被秒成筛子。后来反复试了几个方向,看到旁边墙上的符号才想起来破解办法。
更有意思的是,那个机关联动的设计。你开错了一个机关,另一头的陷阱直接触发,然后你还得倒着跑,好几次都被墙后突然跳出来的骷髅吓到,差点鼠标直接甩了。真是体验感拉满。
一两点走法细节
比如有个“灵光通道”,必须踩那几个特定的灯光脚印,顺序不对门永远不开。这顺序提示特别隐晦,得盯着墙上的符号搜半天,我当时是存粹靠试,踩错一次就得重新来,超级磨耐心。记得有次踩错,门后面直接刷出几个哥布林,结果我那个手残没反应过来,被围殴得斜着跑出副本。心态崩。
盗墓手游的操作感倒是还行,比PC端简单点,反正点点点也就过去了。只是玩着玩着会发现,虽然副本挺花时间,但每次遇到某个难点就会卡得老久。有次机关错乱,卡了半天,重登才晓得系统崩了,怪我技术差没反应快。
我看贴吧有人吐槽说,古墓副本缺少指示,完全靠记忆和摸索。我倒觉得这点挺像当年玩《古墓丽影》时的感觉,虽然当代游戏大多懒得搞机关谜题了,但《游龙传说》保留了点那味儿。不过真要慢慢走,光机关破解就够折腾。
说起来自己玩过的这些盗墓游戏,遇到最离谱的还是不小心分解装备。以前某次一不小心把+7的主武器给分了解!手一滑,点到确认,我都想找个地缝钻进去。这样还能继续玩下去吗?我哪来的勇气啊。
有时游戏里跳个台阶卡住了,不能动,得秒退重进,尤其是在机关密集区,卡住的次数比被怪打的次数还多。
反正玩下来,古墓副本要搞清楚机关的顺序和触发点,最好带个笔记,免得忘得像筛子。我脑子笨,记不太牢,边玩边翻攻略,总感觉像是旁门左道,一会儿是踩点,一会儿是拉杆,偶尔还要暂时断电开关,挺复杂。
今天先打到这,明天继续摸索看看,死了又死,慢慢变成蹦蹦跳跳的死咸鱼。
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