斗罗大陆72-动画剧情网游联动与免费完整版在线观看

最近一直在玩斗罗大陆72这个动画剧情的网游联动,挺有意思的。游戏就是直接套了动画剧情,一边打怪一边看剧情,不过说实话,剧情演绎和原作比起来差距还是挺明显的,别指望能整出啥大惊喜。游戏里面角色技能什么的也基本照搬动画,操作起来还行,主要是屡次翻车让我忍不住吐槽。

举个例子,刚开始跟着主线任务到那个深海副本,结果我没仔细看操作说明,以为那个“自动战斗”是自动合理安排技能释放,结果我就放心大胆开了,结果场景里直接被怪群围殴,连回血的技能都没放出来,角色被秒得跟纸糊的一样。我就尴尬了,我本来还想着省点手劲,没想到游戏看我这么想偷懒直接给我一盆冷水泼头。

斗罗大陆游戏截图

不过让我更崩溃的是,那个地图传送设计得真心怪。地图中间有个传送门,点了进去,结果传送出来不是我要去的地点,而是回到了起点。有一次脑子短路,连传送门点了三次,硬生生被敌人包围,结果战斗画面停都停不下来,只能傻眼地被打,血条流逝比看加载进度都快。

游戏里那个升级系统也很迷,玩的时候明明打怪经验掉得多,总感觉角色等级不上去,后来才发现原来经验被分给了宠物,我没去管宠物经验栏。整个人满头问号,频繁刷新升级界面,结果发现自己宠物那边都升好几个级了,角色本身没见啥动静。这设计让我怀疑是不是故意让玩家多花时间升级宠物,结果反而混淆了视听。

其实动画剧情和游戏联动这事还是有趣的,特别是一些动画里很燃的场面,游戏直接搬过来,战斗时还会切换动画段落插入啥的,看一半突然卡顿,停顿中等动画中人物摆个夸张Pose,+加成数字跳出来的瞬间,我还以为是我眼花,差点笑出声。这么“原汁原味”的设计还真是没见过,真香定律没法用在我身上。

值得吐槽的还有装备系统,明明有个升级按钮,结果我按了半天才发现,装备不是自动升级,得手动去打材料,关键是那个材料掉落概率低得无语。碰巧做个日常掉个材料,我乐得笑出声,心想能升个装备,结果材料又被兑换成另一种稀有品,这套路让我觉得难道是设计师开的玩笑?唉,打怪没啥效率,升个装备要比解谜游戏还烧脑。

说起来,战斗界面干扰挺多,不知道为什么界面左上角的buff图标特别多,我有几次手欠点错了buff释放效果,结果反而让角色防御下降,场面一度尴尬。手忙脚乱的时候,我直接连按了三次取消,结果技能不但没取消,还无缘无故多发了一个大招,直接被敌人反击秒了。那瞬间真有点社死。

词不达意的是,这游戏的剧情里竟然还有额外隐藏支线,据说完成可以领特殊称号。我尝试着去找那个神秘的NPC,结果地图大了十几倍,号称220级副本的地图都没法去。我好奇心一来,胡乱点传送门,结果又被拉进一个藏宝洞,里面满是弹幕式怪物,根本没法通关。看着小地图上满屏的红点,我干脆认了命,刷刷皮毛吧,别浪费时间了。

我本来想写个详细的流程攻略,结果越写越没兴趣。也许这游戏就是这样,拿来消磨时间还凑合,想再深入研究它,得先调理下肝脏和眼睛才行。先搁着吧,反正这游戏的血条长度能当个参考标尺了,我还要去看看动画下一集。没想到一边玩一边吐槽写帖子,还真费脑子……

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