全队成员名单用英雄来分析这事,先说说我当初看那个冠军队伍出场阵容,感觉真是五花八门。不是那种一角色堆满的标准套路,而是各自分工蛮明确。比如说那个打野,选英雄特别有意思,既不纯野区爆发流,也不是那种单刷很厉害的刺客,而是带点意外的辅助性质,这点我最初没太看懂,后来回放多看了几遍才体会出他在团战中切边控制的妙处。
我记得那个版本里有个打野英雄被喷得很惨,说不适合高端局,是我当时自己没用过,看到他们用得极溜,真有点懵。甚至我还笑说自己当时脑子抽了,平时总是拿热门英雄练练,这个冷门英雄完全没注意,结果别人用得跟开了挂似的,好几次团战的关键控制都靠这家伙做到。
说到战术,最让我感到惊讶的是他们的中路选择。这个英雄在业内评价一般,说是线下对拼挺脆的,没有太多位移和爆发。结果看他们的打法,一路稳扎稳打,还配合辅助和打野经常让对面中路完全不能发育。感觉这就是高手和普通玩家的差别,英雄没变,套路一带,效果立竿见影。
其实一开始我对这个战队的线上压力分配还挺疑惑。感觉打野没那么凶狠,反倒是辅助和中路走得比较激进,打得对面阵脚大乱。后来有点明白了,主要是团队配合那种“围绕保护核心输出位”而设计,而不是打野个人carry。看评论区有人说这样的打法很占巧思,对我来说就是另类的思考角度,毕竟我惯常的思路是野辅齐上,以爆发为主。
另外,那个ADC的操作让我笑场,他经常补兵补到仓促,技能释放错位,灵敏度明显不适应赛场紧张节奏。结果竟然还瓶颈挺快,死几次后马上被抓包换了人。想起好几次关键团战前他居然还在线上抱着小兵打补刀,战场视觉完全丢失,看这操作我想起自己刚玩那会,连闪现往哪放都跟春游似的乱跑,真是感同身受。
说到总决赛经典场面,我差点笑翻。某局比赛,大量时间视觉焦点都在一个被秒掉的辅助身上。先是闪现拉人然后被集火,不能动弹掉了。好几次死的时候表情包秒变“内伤难忍”。我当时录像都想剪下来发圈,绝对是给大家添乐子的大戏。
一点莫名其妙的战术理解
当队伍在打架时,我发现每次中路团队一拉开距离,路人很难跟上节奏,仿佛这个战队的“开团”节奏完全是靠细节和默契。比如某一局,辅助先期开视野踩了个陷阱,队友马上绕后,结果把对面蹲坑的人给配合灭了,这种细节很难靠单纯实力体现出来。看他们玩,感觉懂得之间完全有种“呼吸同步”的味道。自己试了半天,发现只是比别人多看了2秒小地图就懵了。
等等,现在忽然觉得,记得他们有段视频好像不是在S3总决赛,是某个明星赛,记不太清了,好像也用了类似阵容。得翻翻视频才行……
然后说真的,这些高水平的团队,操作和思路差距真不只是一个技能等级的问题,是一种把英雄和地图整体理解融会贯通的感觉。不过,我这种水平,光是记清楚那几个英雄的技能和出装,就已经够呛了。像我这种连+7武器都能分解的人,别说跟进全球赛的细节了。
不过,大概就是这些了。
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