一直没搞懂盖伦这套天赋主系该点精密还是坚决,两套打起来手感差挺多的,来回换了十几把才摸出点门道。
答案是主系精密点征服者,副系坚决拿骸骨镀层加超然斗气甲,小天赋选适应之力和韧性缓速抗性那两个,这套对线压得住人,团战也不虚,出装配日炎斗篷开局最顺。
征服者这个天赋一开始以为只有普攻能叠层,打了好几局发现Q技能命中也算数,混着用叠层速度快很多,六级前就能把层数堆到顶。层数拉满之后回血量看着都不一样,对线消耗直接换了个档次。
骸骨镀层这个副天赋前期贴脸打近战上单确实好用,减伤那几下经常能救命。

小天赋那两个选项试了对比,攻速那个流派前期清线快,但配合W沉默的怒吼的时候适应之力更压制,对面AD近战基本没法跟你正面对拼,这个选择看对线是谁,遇到法师就换韧性缓速抗性那个点法防止被消耗死。
出装这块开局日炎斗篷,中期看情况上兹拉特的报应或者不祥征兆,钱够了再补守护天使或者振奋盔甲,鞋子对面AP多就上水银之靴,AD多就钢铁烈阳之环,这几件轮换着来对线基本不吃亏。
符文页够不够用这个问题问的人不少,系统免费给两页,改天赋不用花钱也不限次数,只要没进对局随时能调,匹配前想换套路直接改就行。
自己一个人打匹配那把印象比较深,对线到6级把对面上单压得不敢站线补兵,回城看金币比对面多了400,后面团战一个大招收了两个人头,这套天赋加出装配合起来节奏确实起得快。
前面说骸骨镀层减伤那段漏了个细节,它不是每次被打就触发,有个冷却时间,好像是十几秒到三十秒之间,等级越高冷却越短,关键团战如果前一秒刚触发过,下一波伤害进来是没减伤的,这个坑踩过一次才注意到。
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