这游戏里的怪物属性克制那一块,我真是越看越懵。明明打怪的界面上写着各种属相克制关系,结果我按照攻略使劲克制,怪物血条才掉一丢丢,跟没打一样。后来尝试各种技能组合,也没什么特别明显的效果,手机端那点操作空间限制了我好多策略的发挥,真怀疑设计师是不是忘了调平衡。
说到怪物技能,别提了。有些BOSS技能描述看起来挺吓人,实际施放的时候我躲都来不及。就说那个“回天之力”吧,我以为是回血技能,结果它一发动,血条嘭嘭地往下掉,浑身一点防御都没了。那时候我状态不好,按成了冲锋,直接被秒了,懵得很。后来才知道,游戏里有些技能名字坑得特别狠,得自己摸索一段时间才敢碰。
我还特别喜欢盯着小地图上的怪物图标,有一次准备偷袭一个被标记“火焰属性”的怪,结果走过去直接烤熟了。那画面我差点笑出声,怪物喷火的时候我脸贴着屏幕,想着这波完了。反应过来才想起,自己竟然带的抗火装备是随便乱拆别的角色多余的,根本没用。这种装备配合属性的坑,真让人心累。

怪物种类多,是有趣的地方,但复杂的克制关系弄得我发现自己反而不敢挑战新图了。装备没搭好,属性没算准,能力圈都瞎了发挥。比如有些怪物标榜“高速移动”技能,我还天真以为它动作快点,实则是秒拉开距离,然后我跟在后面白跑一场。要拿下这些怪得合理选技能,才能逐步消弱它们的优势,可问题是游戏没给太多提示,靠玩家自己耐心试错。
别说边玩边记录技能的优缺点了,我有次一不小心把手滑到“分解装备”那个按钮上,拆了个+7的神器,不知道说自己是意外还是智障,真是社死现场。只怪界面设计挤在一起,还没有二次确认,头大。以后每次开背包都紧张兮兮,生怕又发生什么惨剧。
说一说那个堪比迷宫的操作界面
这操作面板设计,让人有种挖掘宝藏的错觉,找个合适的控制栏就像玩解谜游戏。招牌的技能栏不在主界面,得点开2-3层菜单,怕当场脑瘫。尤其是想换技能或装备,时不时闪退或者卡顿,摸索技能配合成了大工程。前几天想试试怪物属性克制的实战效果,结果失败了N次,全被操作卡住节奏。想想都头疼,有段时间干脆放弃,图啥呢。
但奇怪的是,那里又有种魔力,明明操作难,玩法复杂,怪物多样。看到怪物技能叠加效果出现,就会忍不住多试几次。就像钓鱼一样,上钩后放不下。不过说到底,自己菜是真的,特别是那些连招没记住,技能没冷却时间概念,打个副本像在乱闯,倒也怀疑自己是不是能坚持下来。
倒是遇到过怪里带“领域控制”技能,画面一变,好像整个战场被拉到另一层空间,音效特别吓人。那环节我死了三回,终于摸到节奏,不自觉手心全是汗。游戏打到这时候总感觉像是在和自己的判断力和反应速度比赛,输了不赖怪,赖自己动作慢。
不清楚自己到底是继续攒装备再研究,还是该暂时放下。下次遇到复杂怪物时真想顺手做个速通,别想着靠克制硬打。但想想这样游戏不是就没意思了?游戏里这类复杂克制,倒像在考验“耐心”和“认知边界”,我这种普通玩家真是拉胯。更别提打图文攻略里写的那些理论,看起来专业,操作起来却跟做梦似的,真不敢保证自己什么时候能彻底搞明白。
生活里事情一大堆,游戏里反倒成了头疼的“副业”。刚打完一场游戏,洗衣服的声音都开始吵了,我还在想着怪物的属性搭配,真是奇怪的状态。
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