梦幻西游大唐奇经八脉加点方案推荐_三刀结束流派点法

大唐官府三刀流点法我直接把答案摆出来:力量线先点到力劈华山那个节点,一般是四个节点全吃满,敏捷线跟上后知后觉,速度线至少留出两个节点的点数,防御体力灵力这三条基本靠后放,能少点就少点,攒不够点数就先别碰。这套顺序是按输出优先级排的,不是随便凑的。

力量线为什么放第一位,因为力劈华山这个技能直接吃力量点数,加成的是连击伤害的基础值,三刀流打的就是三下之内把对面输出位放倒,力量线断一节,伤害掉一个台阶,三刀可能就变成四刀。四个节点建议按顺序点满,别跳着点,跳点会导致中间衔接的被动技能没解锁,力量堆上去了但技能没到位,白瞎那几点。

大唐官府力量线加点节点示意

敏捷和速度这两条线很多号主容易搞混,觉得敏捷点满速度自然就够了,其实这是两个完全独立的数值。敏捷影响命中和连击几率,速度才是决定出手顺序的那个数。我自己刚练这个号的时候也犯过嘀咕,敏捷都点到顶了怎么还经常被对面法系先手秒掉,回去翻了下面板才明白,速度线一个节点没碰,出手顺序压根排不到前面。三刀流的前提就是先手,先手都抢不到,后面伤害再高也是白搭,所以速度线必须单独留点数,不能指望敏捷代替。

防御体力灵力这三条,新号资历浅的时候基本可以放着不管,先把力量敏捷速度这三条主线喂饱。等点数攒够了再回头补防御体力,这时候补上去才是纯粹的容错空间,不影响主输出节奏。灵力这条对纯物理三刀流基本用不上,除非后面转法系打法,不然可以一直放最后。

大唐官府速度线与敏捷线对比

上周带这个号去武神坛,遇到对面速度比我高出一截,三刀打完对方还留着一口血没死,直接被回了一刀,回去一查面板速度线确实只点了两个节点,剩下点数全堆在防御上了。这就是典型的把点数用错方向,防御堆得再厚,先手权都拿不到,三刀流的容错本来就薄,一步错顺序全乱。

大唐官府三刀流实战面板

新号练三刀流,点数就按力量、速度、敏捷这个顺序往下压,防御体力放最后当保险,灵力直接不用管。手头点数不够用的阶段宁可先留着不乱点,也别提前把防御体力喂满,不然到后面主线断档,想补都补不回来。

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