起跳键这东西在扣篮大赛里就是命根子,别的操作都是花架子,松手时机不对怎么摆都白搭。核心就一句话:蓄力条冲到顶之后别马上松,等它往回掉一点,大概在满槛往下10%到15%那个位置松手,拿的分数最稳,基本能保底进”良好”往上那一档。
具体怎么操作拆开说:1、靠近篮筐前先按住蓄力键别放,条子会自己涨,涨到顶端会有个短暂的顶住感;2、感觉顶住之后数一拍再松,别一顶住就立刻放;3、松手瞬间人物起跳,这时候方向键选好要做的动作,不要在空中犹豫。我记混过一次,把顶点直接松和顶点回落再松当成一回事,结果分数差了一整档,后来对着蓄力条盯了好几次才分清楚这俩根本不是一个时机。
动作池这块每个扣将不一样,不是随便谁都能摆同一套。身材偏壮的角色开桌动作和转身动作会多一些,身材偏灵活的滞空类和换手类动作池更大。选人的时候先看这个角色自带的高分动作有没有和自己习惯的按键顺序对上,对不上练起来会很别扭。
有人问能不能重复摆同一个动作骗分
不能,同一场比赛里重复做完全一样的动作,系统会直接扣分,裁判那栏创意分掉得很明显。想拿高分至少得换两三种不同类型的动作组合,单纯一个转身摆到底是行不通的。
新手最容易翻车的地方不是按键,是助跑距离。离篮筐太远起跳,人在空中还没做完动作就往下掉,分低;离得太近又会被判定起跳仓促,同样扣分。练的时候先找一个固定的起跳点位,自己记住那个位置的参考物,比死记步数靠谱。
双人配合和道具板的分数权重比单人动作高,前提是配合动作要衔接顺畅,传球的时机卡在队友起跳前的一小段窗口里,晚了传球直接失败这一轮就废了。道具板这块我目前还没完全摸清楚触发条件,有时候板子出来得早,有时候得等好几轮才轮到,具体规则没搞明白。
每天能打的场次不是无限的,全明星周末这个活动本身是限时开的,活动期间场次相对宽松,平时想练手基本靠训练模式刷,训练模式不计入正式排名,可以随便试各种松手时机。裁判打分那栏,创意分、难度分、完成度分三块分开算,完成度分权重最高,动作没摔没卡壳基本就能拿到大头。
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