输入 add_money 5000 那行代码,头两次没反应,第三次国库才从负三万多跳到两万出头。控制台是按键盘左上角那个波浪号键(也就是 ~ 键)打开的,游戏里不管是战役地图还是战斗界面都能弹出来,输入框浮在屏幕下方,敲完命令按回车就生效。
1、先按一下 ~ 键试试,没反应就是控制台没启用,别急着觉得代码打错了。
2、去游戏装的那个文件夹里翻配置文件,里面有一项跟控制台开关有关的,改成开启,光盘版一般本来就是开的,Steam 版这几年重发的版本有的要自己动手改。
3、存好退出重启一次,再按 ~,能弹出那个输入框就说明弄好了,直接敲代码就行。
add_money 后面的数字可以随便填,我试过加到 99999 也没卡死,国库数字直接顶到顶。除了钱还有 add_population,格式一样,后面跟数字,加的是当前省份人口,不是全国。这两个命令都是只对自己控制的派系生效,AI 那边的国库不会跟着变。
代码啥时候不管用
存档这块坑最多,读盘之后控制台还能开,但有的命令读档以后得重新敲一遍才生效,加过的钱倒是保留的。联机对战里这套东西基本用不了,主机端把控制台锁死了,单机战役和自定义战斗才能用。加了大型模组之后有些模组自己重写了脚本,输入 add_money 直接没反应,得先把模组关了测一遍才知道是不是这个原因。
有一次打普鲁士战役,急着造船跟人抢制海权,国库当时就剩两百多块,我一边心里骂一边打开控制台敲了行 add_money 3000,敲完愣了两秒等它生效,看着数字跳上去才松了口气接着造船。
这套控制台命令在拿破仑全战上也能用,格式完全一样,两个引擎是同一套东西改的。
现在没弄明白的是,加完钱之后每次自动存档,读档那次金额有时候会自己往下掉几百,不知道是税收结算扣的还是别的什么环节在扣,还没查清楚具体是哪一步出的问题。
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