很多人以为传送门必须严格摆成四宽五高的矩形,边角还得补齐,其实黑曜石围成的空心框架只要满足最短边四格、最长边二十三格的范围就能点燃,四个角落完全可以留空。传送门开法就是:用黑曜石搭一个内部中空的矩形框架,宽度四到二十三格、高度五到二十三格都行,再拿打火石在框架内侧的空气方块上点火,紫色传送门会自动铺满整个空心区域。
判定逻辑是这样的:游戏读取到你点火的方块四周有没有连成一圈的黑曜石边界,只要边界完整、内部是空气,尺寸落在允许范围内,系统就认定这是一个合法的传送门结构,和早期版本强制四乘五的老规则比,现在的容错空间大了很多。这也是为什么有些老玩家搭的框架看起来歪歪扭扭却照样能点着,只要边界闭合就行,不闭合就算尺寸对了也点不燃。
材料上黑曜石是唯一硬性要求,基岩版里的哭泣的黑曜石只能当装饰用,不能拿来当框架材料,两个版本在这一点上是一致的。获取黑曜石需要钻石镰或以上等级的镐子,铁镐挖不动。野外找法很简单,地表或洞穴里的熔岩湖边上,往熔岩源方块上倒一桶水,熔岩会直接凝固成黑曜石,一块块采就行,搭一个最小四乘五的框架大概需要十块黑曜石。

如果是第一次搭传送门,按下面这个顺序走会省不少事。
- 先确认背包里有钻石镐,没有就先靠交易或挖矿凑够钻石打造一把
- 找熔岩源方块,用水桶把熔岩变成黑曜石,反复几次凑够十块以上
- 把黑曜石摆成中空矩形,四角可以留空,中间必须是空气
- 拿打火石右键点框架内侧的空气方块,紫色传送门就会铺满整个空心区域
没有打火石也不是完全走不通,火焰弹一样能点燃传送门内侧的空气方块,效果和打火石一样。另一种情况是你已经进了地狱,想从地狱这边直接返回主世界,那就在地狱找一个天然生成的传送门或者自己搭一个新的,走进去会传回主世界一个新坐标,不一定回到原来出发的位置,这点和末影传送门那种单向结构不一样。

如果你手上黑曜石不够又懒得跑熔岩湖,直接去找地图上标记过的地狱要塞或者村庄附近碰运气看能不能捡到现成的黑曜石块,省下水桶换石头的时间;要是黑曜石凑得挺快,就老老实实按框架加打火石的流程搭一个,稳定不出岔子。两条路都能开门,看你手里材料够不够,选一条走到底就行。
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