先说个数字,山羊这玩意儿到现在为止是不能驯服的,官方从加入这个生物到现在的版本都没给它加驯服机制,这点跟马牛驴完全不一样,很多新手拿着胡萝卜追着山羊满山跑,追到腿软也没用,因为压根就没这个交互设计。
我头一次遇到山羊是在雪山地图边缘的石头堆那儿,当时脑子里第一反应就是套马那套流程,骑上去然后掉下来再骑再掉,结果山羊直接一个顶头把我怼下悬崖,落地损了小半管血,从那以后我对这生物算是有点心理阴影了。
山羊的核心机制其实是攻击加繁殖,跟驯服半点关系没有。它的攻击方式是那个标志性的冲撞,只要你站的位置在它冲刺路径上,哪怕你俩之间隔了两三格远,它照样能加速顶过来把你撞飞。这个撞击不只是伤害问题,撞飞的位移量很大,站悬崖边或者站桥上被撞一下基本就是直接摔死,这机制在生存模式里算是个不大不小的坑。
繁殖这块倒是走的传统路子,跟牛羊猪那套喂食物触发差不多的逻辑,山羊的繁殖食物是小麦,两只成年山羊分别喂了小麦之后就会进入求爱状态,头顶冒粉色心心特效,然后生出一只小山羊崽子。这里有个容易被忽略的点,喂食触发繁殖之后有个冷却时间,同一只山羊繁殖完不能立刻再喂食触发下一次,得等一段时间才行,这个冷却机制跟其他动物是共通的设定,不是山羊专属的限制。
繁殖出来的小山羊崽子成长到成年需要一段时间,期间玩家可以通过继续喂小麦来加速它的生长进度,这个加速机制跟喂养幼年牛羊猪的逻辑一样,每次喂食都能往前推进一截成长时间,直到长成成年体。
山羊到底能不能骑能不能拴绳子这事儿
拴绳子是可以的,山羊支持拴绳牵引,这个交互跟普通动物一样,拿绳子右键点一下就能牵着走,方便把它从野外牵回自己的牧场圈养。但骑乘这个功能山羊是没有的,不管你拿不拿鞍具去点它都没反应,因为山羊压根没被写进可骑乘生物列表里,这跟马猪骆驼那批能上鞍具骑的生物是两套完全不同的代码逻辑,山羊只走了普通被动生物加特殊攻击行为这条路子。
想让山羊帮你干活或者当坐骑用的心思可以直接歇了,它存在的意义基本就是撞飞你和撞开一些机关(比如某些踩踏板机关),外加正常的繁殖产肉产皮这条线。
具体操作流程我按步骤写一下,方便照着来:
1、先找到山羊,一般刷在山地雪原这类地形,看到长得像羊但角特别大还带螺旋纹的就是了,跟普通绵羊区分很明显。
2、准备小麦,数量按你想繁殖几对来算,一对山羊消耗两份小麦触发一次求爱效果。
3、靠近山羊之后不要站在它正对着的直线冲刺路径上,最好绕到侧面或者背后再右键喂食,减少被冲撞的概率。
4、喂完之后等系统判定进入求爱状态,两只羊会互相靠近然后生出羊崽,这个过程不需要额外操作。
5、如果想加速羊崽长大,继续用小麦喂它,反复喂几次基本能省掉大半成长时间。
我自己实测过一次冲撞判定的问题,站在山羊冲刺路线的斜后方大概四十五度角的位置,连续喂了五次食物,一次都没被撞到,反倒是正面直线距离内哪怕隔了三格远,喂食时照样被顶了一下,这说明冲撞的触发跟站位角度关系挺大,不是纯粹看距离远近。
这生物设计上感觉就是刻意留了个不好惹的野生动物形象,不像牛马那样纯粹给你当资源和坐骑用,想跟它打交道就得先摸清它的脾气,不然被撞下悬崖那次亏吃得挺冤。
要是你也准备在自己的地图里养一批山羊,建议先把牧场围栏搭好再往里面赶羊,围栏高度按两格算基本能挡住它的冲撞位移,喂食的时候尽量从侧后方接近,这样既能顺利触发繁殖,也不至于稀里糊涂被顶到悬崖底下去。
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