牛头人酋长出什么装备最肉-大乱斗极地大乱斗出装

牛头人酋长在极地大乱斗里想堆到最肉,核心出装是日炎斗篷、石像鬼板甲、守护天使、冰霜之心这四件,鞋子按对面控制多不多选水银之靴或钢铁烈阳之匣。这套装备把物理护甲和魔法抗性同时拉到较高区间,配合大招的击退和护盾,团战里能顶住前排三到四秒的集火。

大乱斗地图窄,团战大多在同一个圈子里同时打响,敌方阵容里物理和法术往往混着来,只堆一种抗性很快就被另一半输出打穿。日炎斗篷提供不低的初始护甲和生命,被动灼烧还能补一部分清线和消耗能力,出门装选球根或多兰盾过渡之后直接合日炎斗篷,一件装备就能撑到中期不留抗性空档。冰霜之心自带90点护甲,被动降低周围敌人20%攻速,对面手长弓箭手扎堆时压制效果明显;石像鬼板甲则是60点护甲配60点魔抗,被多个英雄同时包围时属性翻倍,更适合被集中锁定的场合。

装备 护甲 魔抗
冰霜之心 90 0
石像鬼板甲 60 60

对面物理输出集中时选冰霜之心压攻速,物理法术混伤明显时换石像鬼板甲吃双抗,这是决定后两件装备顺序的分界线。

出装容易走偏的几个点

不少人开局直接出攻击装或者鬼索魔女,觉得酋长靠先手秒人带节奏,但大乱斗换血比正常对线快得多,酋长如果没有基础生命和护甲扛住前几次消耗,往往还没开出连招就倒地,装备顺序错了会导致大招的击晕根本打不出来。另一个常见问题是把四件肉装全部出完才想起换鞋,实际上钢铁烈阳之匣要尽早合成,护盾和灵活位移在前期就决定能不能站到人群里去开团,拖到后期再补等于浪费了前十几分钟的生存空间。还有人把日炎斗篷当成输出核心一直追加燃烧类装备,酋长的输出上限本来就低,灼烧只是辅助清线,团战里真正的价值是拉住敌方核心不让走,出装思路要围着控制和坦度转,而不是围着灼烧伤害转。

牛头人酋长坦克出装面板示意

队伍里已经有别的坦克承伤时,酋长的出装可以适度砍掉一件纯护甲装换成带减速效果的法系辅助装,但冰霜之心和石像鬼板甲二选一的位置不建议省。大乱斗里回城次数有限,一旦少一件抗性装,后面十几分钟基本补不回来。

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