魔兽世界在2012年运营的版本是资料片”大地的裂变”,月卡价格60元起,官方此前公布过全球订阅曾突破1200万的纪录,国服每逢新服开放或版本更新,同时在线常见破百万,这也是当年网络游戏付费用户体量的一个参照点。
- 英雄联盟:2011年11月开启国服注册,2012年10月S2全球总决赛在洛杉矶举行,冠军奖金100万美元,这场比赛的观赛热度直接带动下半年国内注册量快速攀升,是当年增速最快的产品之一。
- 穿越火线:官方公布的同时在线纪录在2012年前后突破400万,主打枪战竞技和职业联赛CFPL,付费点集中在武器强化和角色皮肤上。
- 地下城与勇士:2012年推出资料片”觉醒”,官方公布当年最高同时在线突破300万,等级上限随版本提升,装备强化保护符是核心付费项目。
剑网3由西山居自研,2012年上线”藏经阁”资料片,收费方式点卡与月卡并行,月卡30元起。点卡按在线时长扣费,适合每天上线时间短的玩家;月卡到期即停不再计时,长时间在线更省钱,这也是当年不少网络游戏都保留双计费方式的原因。

- 梦幻西游:网易旗下老牌产品,2012年贺岁版本更新期间同时在线突破200万,计费方式为点卡,标准费率每小时约5分钱。
- 大话西游2:同为网易系产品,2012年主推跨服玩法,付费点集中在坐骑和装备幻化,用户群与梦幻西游存在明显重叠。
龙之谷由韩国Eyedentity Games研发,2012年国内代理方推出”巨龙的觐见”资料片,等级上限提升至60,战斗强调空中连招和职业转职,是当年动作类网络游戏里少数能与传统回合制产品分庭抗礼的存在。

- QQ炫舞:腾讯旗下音乐舞蹈网游,2012年官方公布同时在线峰值超过150万,服装搭配与情侣系统是主要付费方向,女性玩家占比在当年网络游戏中处于领先水平。
- 征途2:巨人网络出品,2012年延续免费网游加道具收费模式,攻城战与国战玩法是留存核心,同时在线数据官方公布曾超过100万。
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