横版街机三国无双连击技巧与全武将出招表 – 怀旧经典

连击这个东西,说穿了就是”轻重轻重”或者”轻轻轻重”,大方向就这两套,但不同武将踩的节奏差很多,这才是真正麻烦的地方。

我当时玩关羽,硬是照着攻略上写的”三轻一重接必杀”去按,按了十几次发现根本接不上,后来才意识到关羽那个重击有个很明显的蓄力前摇,你得在他抬刀的瞬间就已经松开普攻,时机完全不是”打完第三下再按重击”,而是”第三下打出去的同时重击键就得下去了”。这个差了大概半帧还是一帧,反正就是差那么一点,人在空中还是落地完全不一样。我在投币机前面站着反复喂硬币测这个,旁边小孩都在等我。

出招表这个东西吧,网上能查到的版本很多,但有几份我怀疑是互相抄的,因为张飞和许褚的部分几乎一模一样,偏偏这两个角色手感差得很远。张飞那个上挑是真的有实际用途,能把小兵打到空中然后再接追打,但许褚的同方向输入出来的是个横扫,判定完全不同。有人说这两个角色共用了一套数据表,我不知道这个说法准不准,反正实际打起来不是同一回事。

三国无双街机版角色选择画面

赵云算是入门最友好的,连击节奏很规律,轻攻击动作短、回收快,重击有一个很好用的旋转扫地,基本上摸两个币就能打出来流畅的连段。但他有个坑,他的空中追击判定非常小,很多人打出上挑之后习惯性往前冲再按轻攻击,结果整个扑空,显得特别蠢。正确的做法好像是原地等半拍,等对方下落的时候再上,但这个节奏我到现在也没完全稳定住,有时候打出来有时候打不出来,反正就那样。

说说几个不常用角色

吕布的连击实际上比看起来简单,但他的问题是走位太笨,被小兵群起来围住之后很难脱身,连击打到一半就被打断,气血掉得特别难看。曹操有个快速连刺的动作,按住轻攻击不松手会一直戳,这个在对付血厚的武将的时候挺好用,但动作太单调,看多了脑子会麻。貂蝉——好像是貂蝉,记不太清,反正那个女角色——她的空中连击很华丽,但落地之后有个很长的硬直,被打了也很正常。我专门为她多投了好几枚币,最后发现自己其实不太会用这种飘忽风格的角色,换回赵云了。

连击数和得分的关系这块我没仔细研究过,只知道连到一定数字画面会有个数字跳出来,然后金币或经验(好像是经验)会乘一个倍率。具体是什么触发条件,什么时候断了算重置,这个我真的说不清,感觉靠打感去记比看表格有用。

大概就这些,剩下的自己投币磨吧。

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