冲榜这件事,说白了就是怎么把精力花在刀刃上。
新服开区头几天是窗口期,大家底子都一样,这时候被人甩开一截基本靠后面很难追。我上次开了个新号,前两天没太当回事,等到第三天想起来要冲的时候,排行榜前几名已经压着我一百多级了,当时那感觉就像你睡了个懒觉发现别人已经跑完一圈马拉松。
武林英雄这类战国题材的RPG,人物属性培养这块有个坑我踩过——刚开服很容易把精力点分散。游戏里好像有四五个属性维度,力量、敏捷这些,我第一个号就是看着每个都想加,结果全部平均,打到中期发现自己输出比同等级的人低了一大截,还不知道为什么。后来在NGA看到有人说”主c走力量线到60再考虑其他”,我回去试了才发现差距真的很明显,前期就专注堆一个方向会顺很多。当然这个说法对不对我也不敢百分百确认,毕竟版本在更新,我记录的时候已经是某个月后的事了。

精力分配才是冲榜的核心。新服每天精力上限就那么多,主线、副本、锻造、门派任务都在抢这个资源,而且门派任务这个东西有点阴间——它每天有时间窗口,我第一周有两天没卡准时间,直接白白错过,当天排名肉眼可见地掉了下去。后来我给自己定了个顺序:每天先跑主线把主属性推一推,门派任务卡时间掐准了先完成,副本排到精力剩余的时候再打,锻造只在装备有明显短板的时候去搞,不然就先攒材料。这个顺序本来是试出来的,不是谁教的,也不知道算不算标准打法。
装备这块我搞砸过一次
有天手速快了,把一把好像是强化到+8的武器点了分解,那个分解键在强化键旁边,界面小,手机端点起来很容易误触。分解完弹了个提示我才反应过来,材料当然退不回来。那装备我攒了差不多两天的材料才打出来的,分解回来的东西价值差了一半。后来发现设置里有个”分解确认”的开关,默认是关着的,我之前压根没注意过这里有这个选项。
榜单前期主要还是靠时间堆,但时间差不多的情况下,属性线不歪、精力不浪费,差距会体现在一周以后。
大概就这样,懒得再往后写了。
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