水浒q传2论坛玩家交流社区_职业加点与打书炼骨攻略交流

最近在贴吧看到一句特别让人纠结的话:“水浒q传2这游戏,玩着玩着不知道到底为啥还有人在坚持。”我对这个感受有点共鸣,毕竟职业加点和打书炼骨这块儿,真的是让我一边玩一边怀疑人生。

我一直在研究职业加点,尤其是剑客和点杀流。看到有人说剑客必须暴击爆紫装打出花里胡哨的伤害,我却一直卡在爆不爆得出伤害的微妙境地。每次打书,心里都想“给这把武器加个暴击书应该能暴击”,结果实际反倒是关键时刻白加了,伤害缩成一条可怜蛇。炼骨那块更离谱,花了大把银两和材料去堆炼骨,结果还不是被那几个怪一波秒。有一回炼骨配装实验,结果因为忘穿鞋,居然被一个小怪追着打了十几秒,我角落里默默地拆装备,真的是社死现场。

游戏里打书炼骨界面

炼骨的体验说出来你可能不信,我居然试过一口气炼了三个不同的骨头配阵,最后发现我坐标算错了,练成了完全没用的属性。要知道,炼骨这个系统没有一个“撤回”的按钮,打错了只能默默吞下,心里那个郁闷,想毁游戏都不成。隔壁贴吧有人说炼骨是个“割韭菜的坑”,我倒觉得那些材料消耗比韭菜还狠……

我平时用的职业加点顺序也挺迷的,试过把所有加点堆在某个技能上,结果打boss秒不掉,挂了。又改成均衡加点,结果发现技能点不够用,关键技能得不到max,打群怪时都得躲着打,完全没法炸出来爆炸效果。就这样摸来摸去,游戏体验很受影响。

【交流区看到的奇葩加点】

贴吧里有人分享的奇葩加点方案我也试过,什么全点防御全力抗揍,能抗个锤子,反正被群怪围殴的场面我见过不少。甚至有一回,看某人贴的育成手册,我试着用那个顺序加了个技能,结果打boss时硬生生被回血打断了,感觉像被boss“逮住”玩弄一样难受。那种体验,就像你明明带了盾牌,但盾牌裂了还得光着膀子跑。

还有件事真是气死我了,有次准备打书,手一滑把本来+7的武器分解了,连喘都没喘过来就损失惨重。那把武器当时才刚刚弄好属性,虽然不咋地,但用着带感,结果一按分解键直接洗白。这波翻车让我怀疑自己到底适不适合这种细节要求高的游戏。

炼骨系统有个操作界面特别不好用,那个强化按钮藏得比秘密通道还隐蔽。动不动按错,全给弄乱,要不是同角色多了几次练习,真得怀疑设计者是不是自己没玩明白。我还遇过一次,点了好几次强化,结果血条那块没变化,愣是以为游戏崩了,结果是界面没刷新的问题,点来点去手抽筋了才发现。体验感差得让人翻白眼。

走着走着还想起前阵子打boss,血条长得都快比我名字还长,一旁聊天的兄弟还说“这boss血看着像bug”,那画面太魔幻了。挂了三四回才摸懂这个boss的攻击模式,操作又得小心翼翼,总感觉自己像个做迷宫的,怕踩到陷阱摔得满地找牙。

现在说要不要继续玩真挺犹豫。画面不算差,偶尔也会碰到好玩的瞬间,比如被boss追着跑,同时小怪乱入仓皇逃命的混乱局面很魔幻。我自己单玩的感觉嘛,就是打书炼骨这两个系统太折腾人,坑点太多了。有时候觉得真的不是太能折腾自己UI操作或者错过细节的玩家适合玩。

又想到炼骨那次忘记穿鞋被怪追死的事,想起来还是想笑。那时心态崩了好一阵子,打了好久准备的阵容,全被我自己这一操作没穿鞋给毁了。要是有个自动提醒,至少别让我白挨打那么久吧。

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