食尸鬼前期主E副Q,出门多兰盾加红药,第一次回城能买出耀光或者提亚马特就舒服很多。核心三件是挺进破坏者、亡者的板甲、斯特拉克的挑战护手,这套出完血量能到3500往上,小食尸鬼抗打能力也跟着起来。符文主系选坚决的不灭之握,副系precision拿凯旋加韧性,属性碎片选双适应之力加护甲。对线期只要兵线不在敌方塔下,你就一直用Q补刀攒小鬼,四只小鬼在身边的时候才考虑换血,没小鬼千万别上去硬刚。
挺进破坏者这件装备是食尸鬼现在唯一合适的神话装,三相之力那套在S13改版之后就不够肉了,打团根本站不住。板甲必须第二件出,因为食尸鬼的被动让你每层护甲都有额外收益,叠满的板甲配合W技能的围栏,对面物理英雄基本杀不动你。斯特拉克第三件是保命用的,团战开大之后你和你老婆两个目标,敌方肯定集火你本体,斯特拉克的护盾能多撑两秒让小鬼输出。后期如果对面AP伤害高就补亡板,物理多就出荆棘或者冰霜之心,别无脑堆血量,食尸鬼要的是双抗不是纯血牛。
符文必须带不灭之握,食尸鬼Q技能重置普攻而且是近战英雄,触发不灭特别频繁,一局打下来能永久加150血往上。坚决系的副符文选爆破加骨镀,爆破配合小鬼推塔快,骨镀防前期被多兰剑英雄压制。副系有人带主宰吸血,但我试过几把发现凯旋更实用,团战残血反杀一个直接回12%血量,经常能多杀一个或者跑掉。韧性符文是因为食尸鬼最怕控制链,W围栏困不住人的话小鬼伤害根本打不满。
对线技巧的核心就是控小鬼数量,Q补刀必出小鬼,E技能刮到敌方英雄有25%概率出,所以前三级你就闷头Q兵别管对面。四只小鬼在的时候可以E减速然后W框住对面,小鬼会自动攻击框内目标,这时候你跟上QA能打出不灭伤害。要是对面交位移跑了也不亏,你E技能CD只有8秒,小鬼能存在12秒,下一波E技能转好之前小鬼不会消失。打诺手、剑姬这种前期强的,千万别1级学W去框人,框不住反而被追着砍,老老实实学Q补刀等6级。6级之后放大招的时机也有讲究,你本体和老婆共享血量,她在前面抗伤害你在后面用Q回血,这个机制意味着开大不是为了打伤害而是为了不死,血量掉到40%以下再开,太早开大老婆被秒了你照样得死。
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