仙踪这张图我前后卡了挺久,主要是解谜部分,有几个触发点藏得很隐蔽,走过去都不一定有反应,得对着特定角度才触发。
进图之后先别急着往里冲。入口右边有棵枯树,点一下会掉一块石板碎片,这个碎片后面拼门用,很多人直接走过去了——我自己第一次也没点,走到门前发现少一块,又原路跑回来,来回跑了两趟。地图不大,但来回跑就很烦。
石板一共三块,分布在图的三个角落,全收集完才能开中间那道门。第二块在水边一个石堆后面,需要先推一块大石头才能够到,推石头的方向是从上往下推,横着推推不动,我在那里杵了好一会儿。第三块倒是明显,就在小桥边上,没什么难度。

然后是仙王。NGA上有个帖子说仙王”会偷buff,先清掉自己的异常状态再打”,我照做了,打的时候确实没被偷过,不知道是机制如此还是那个说法本来就有问题。仙王三阶段变化,第一阶段普普通通,第二阶段开始加速,有个横扫技能范围挺大,我的宠物前排那个在这里死了两回。第三阶段会定期扔减速泥,落点跟着你走,跑起来像躲雨。
输出够了话其实不难,就是别堆速度型的放前排,那个横扫带晕,你速度越快越先挨。我换成了一个防御偏高的坦着,后面顺畅多了。外卖到了,吃完继续。
仙王掉的东西好像是随机的,有概率出限定素材,打了四五次才出一个,运气好的话一次就有,不知道有没有什么提高概率的办法,贴吧翻了翻没看到正经的说法。
打完仙王图就清了,后续有没有隐藏支线我还没细找,感觉这地图的角落多,不排除还有什么没触发的东西,不知道值不值得专门去翻一遍。
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