NGA上有个帖子说幻影霸主”属性全克制,队伍没凑好直接躺”,我当时觉得有点夸,结果打了两把就不夸了。
幻影霸主这个boss有个让我困惑很久的机制——它好像会根据你出的属性动态切换抗性,但我没完全搞清楚是真的动态还是它本身就带了几个固定的属性吸收,记不太清了,反正我用雷系精灵打第一下秒没了,就很懵。后来换成岩系,发现伤害正常,才意识到自己之前整个阵容思路都歪了。
阵容这块我用的是:前排一个高防岩系当肉盾,后面跟一个光系输出,再带一个能加速的辅助精灵。光系对幻影系统有额外加成这个应该没记错,打出来的数字确实比其他属性高不少。岩系肉盾主要是扛它的物理技能,幻影霸主有一个横扫类AOE,不带肉盾的话后排直接被清。

我翻车得最彻底的一次是第三阶段。幻影霸主血量打到1/3之后会进狂暴状态,攻速和攻击都往上涨,我以为跟普通boss一样扛一扛就过了,结果肉盾被两刀秒了,然后就是连锁崩盘。那把我带了两个输出一个辅助,辅助又是加攻速的脆皮,直接全灭。重来之前我在角落站了一分钟没动,就盯着屏幕发呆,非常绷不住。
后来看到有人说第三阶段要提前用辅助给全队加一层护盾或者回复buff,再开始打狂暴期,我试了一下确实稳很多。具体是哪个技能加的我忘了,大概是那个”圣光庇护”之类名字的技能,反正辅助精灵里找带全队增益的那种。
顺序也有讲究,不要一上来就猛输出,先让肉盾吃两下,看清楚它的出招节奏再开始堆伤害。它有一个读条很长的大招,那个读条期间打断不了,只能靠肉盾扛或者提前把护盾撑满,我第一次打完全没注意到那个读条,以为是普通攻击,结果全队减了一半血,猝不及防。
打完之后掉的东西我觉得还行,就那样吧。
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