体能这个东西,我当时看到的时候完全没当回事,觉得不就是个数字嘛,先堆攻击不完了。然后就一路往下玩,打到某个挑战关卡,对面宠物两下就把我打趴,我的宠物回合没到就被打跑了,愣在那儿看了好几秒才反应过来——哦,体能太低,耐久撑不住。
体能本质上管的是宠物能不能扛住几轮对打,不是伤害,是持久力那种感觉。我见过贴吧有人发帖说”体能不到200别去挑战竞技”,我当时觉得这说法是不是有点夸张,后来真的去试了一下,140体能的球球被对面一套技能直接带走,连反手的机会都没有,只能说那个帖子说的挺准。
锻炼方式其实就那几个入口,宠物小屋里有个日常锻炼,每天可以做的那种,做完有固定的体能经验加成。我之前连续好几天忘了做,后来发现进度落了一大截,又专门补了一周才追回来。另外就是体力道具,背包里积了一堆没用,我还以为是喂饱肚子用的,结果是直接加体能值的,白放了好久。

基础属性这块更绕,因为它跟宠物本身的种族上限有关,不是纯靠刷就能无限涨的。我当时选了一只外观好看的宠物,结果体能上限偏低,锻炼再勤快也卡在那个值附近上不去。换了一只丑一点但数值好的,同样的操作一个月体能涨了快两倍,那段时间我有点后悔,但又舍不得把原来那只丢掉。
属性培养有个顺序问题,我当时是随机点的,啥高点啥,后来才搞清楚体能和速度有个联动,体能高的宠物在速度差距不大的情况下能多扛一轮,那一轮可能就够你释放一个关键技能。所以现在我是先把体能拉到一个基础线,再去追其他数值,不能全铺开一起养,进度会很慢。
懒的时候我就挂着日常锻炼不管,等冷却好了回来收一下,这样慢是慢了点,但不用专门盯着。专门刷的话效率高很多,但我真的没耐心连续做那个小游戏,做到第三次就开始走神。
现在我还没搞清楚的是,体能成长值和宠物等级之间到底是不是线性关系,感觉有时候涨得快有时候停很久,可能有隐藏的成长节点,也可能是我哪里漏做了什么。
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