68关打了两遍才过去,第一遍纯属自己给自己加难度。下载链接在TapTap直接搜“绵羊回家2”就有,iOS和安卓都是官方包,不用折腾第三方渠道,后面会细说为什么有人网上找的包会闪退。

游戏一共80关,分成四个章节,前20关基本是教学,真正开始让人想摔手机的是从“农场危机”那章往后。这游戏的物理判定比看起来严格,绵羊被弹飞的角度稍微偏一点,弹簧的力度差一格,结果完全两回事。我打68关的时候以为弹簧弹射和木板滑行是两种解法,实际上木板根本不靠谱——羊站上去打滑的概率太高,不是滑过头就是停半路被齿轮刮到。弹簧弹射的容错率高很多,弹簧拉到第三格瞄准右侧平台的那个凸起角,弹过去的落点卡在平台边缘刚好能停住,不需要额外垫东西。
40关之后会频繁碰到弹射装置和传送带的组合,这时候有两种路线可以选。一种是稳扎稳打慢慢铺木板搭桥,另一种是用弹射直接跳过中间两三个机关。铺桥的好处是容错高、不用反复试角度,但在53关和61关会出问题——木板长度不够覆盖整个陷阱区,必须用两块木板首尾衔接,衔接点羊走过去的时候有概率断掉,不是必然断,是看羊踩上去的步幅。我自己测过,53关衔接点断了十一次里大概有三四次,61关更高,快一半的概率。所以这两关别铺桥,直接弹射更省时间,弹射角度调到对准对岸平台靠左三分之二的位置,力度最大,十次里能稳定过七八次。

说到弹射有个事得提,游戏里的弹射器分两种,一种是固定力度的灰色弹射器,一种是可调力度的橙色弹射器,力度从1到5格。灰色那种看着省事但其实限制很大,只能用在预设好的弹道路线上,一旦你要跨过两个以上障碍物,灰色弹射器的力道不够,羊飞到一半就掉陷阱里了。所以关卡里同时出现两种弹射器的时候,优先用橙色的,哪怕多花点时间调力度也值。
还有一类机关是旋转齿轮加移动平台的组合,12关、27关、59关都是典型案例。12关简单,羊等平台移到最右端再走上去就行。27关开始有上下两个齿轮反向转,这时候有两个选择:等平台走过齿轮下方再上羊,或者让羊走在平台前半段、趁齿轮转开空隙冲过去。第一种安全但慢,第二种快但挑时机。59关就更过分了,三个齿轮交错转,这时候冲过去的方案基本废了,羊的碰撞体积比看起来大一圈,看着能过的缝实际会被齿轮边框刮到,老实等平台是最优解。
再说说下载这块,我下载的时候碰到过一个坑。第一次不是在TapTap下的,是网页搜出来的一个安装包,装上之后玩到30多关开始闪退,尤其是39关结束结算页面必定闪退,重新进游戏进度还在但反复来很烦。后来删了从TapTap重新下,版本号是2.1.4,一路打到80关没出过闪退。闪退问题大概率是第三方包打包的时候缺了物理引擎的依赖文件,这游戏的物理计算调用挺频繁的,文件不全就会崩。
安装完进游戏如果黑屏或者卡加载,基本就三个原因:
- 手机安卓版本低于8.0,游戏最低要求就是8.0,低于这个版本图形接口不兼容,不是厂商故意不优化,是渲染管线调用的API在低版本上压根没有。
- 存储权限没给,这游戏数据包会解压到本地目录,权限关了解压失败就一直卡在加载界面。
- 手机开了省电模式,省电模式会限制后台解压和物理运算的CPU频率,导致解压超时。
三个排查顺序就是我写的这个顺序,别上来就清缓存删数据,大概率不是那个问题。

关卡后期有个容易被忽略的东西是关卡内的隐藏收集品,不影响通关但影响章节解锁的奖励道具,比如“齿轮扳手”和“超级弹簧”,这俩道具装上之后对整个章节的关卡都有buff。齿轮扳手在第四章“机械废墟”的第72关,位置在第三个平台下面凹进去的夹层里,正常通关路线看不到,要用弹簧弹射把羊送过去之后再往回弹一次,落点打到那个夹层边缘才能触发收集判定。超级弹簧在第二章第34关的起始位置正上方,得在第一只羊还没出发之前,用木板搭一个斜角把羊顶上去蹭到。我第一遍打的时候完全不知道有这些东西,结果后面有几关不用道具打起来极其折磨。
用道具和不用道具就是两种难度,差别很明显。不用道具打76关,传送带的间隔时间卡得死死的,羊必须分毫不差踩上去,试了快二十次才过。装上超级弹簧之后弹射距离增加了大概15%,可以直接跨过第一个传送带落地,后面的节奏全都不一样了,三次就过。所以如果第一章打完之后发现后面关卡难度跳得厉害,大概率是漏了前一章的收集品。
80关最终关反而不难,只要前面道具拿齐了,弹簧拉到最大、扳手缩减齿轮转速,一条直线弹射过去就完事。真正让人反复重来的是68关、53关和39关这三关,偏偏这三关全在章节中段,还没拿到对应章节的道具,硬吃机关判定过的。就这一句能少踩好多坑。
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