最近在带小孩玩洛克王国,守卫古堡这个活动卡了好几天,记一下。
守卫古堡本质上是个塔防玩法,波次一波比一波多,洛克放在格子上自动攻击。听起来很简单,实际上第一次进去我连前三波都没撑过去,我以为是随便点点就能过的那种小活动,结果地图上的怪像是统一吃了什么东西冲过来的,我的洛克们还在慢悠悠地打第一只,后面已经绕进来七八只了。
后来发现问题出在阵型上。大部分人默认会把洛克塞满前排,感觉”堵住”就行,但古堡地图的路径是弯的,前排有一段打不到,等怪走到射程里血量已经不多了,这时候如果伤害不够集中直接就溜过去了。我后来把高攻的洛克全挪到转弯处那个格子附近,也就是路径上怪必须走的那个折角,集火效果明显好很多。

属性克制这块贴吧上有人说全带水属性就行,我试了一局,到后期有几波专门出了火属性怪,水属性洛克打上去感觉跟挠痒痒一样,那波直接崩了。所以我现在习惯带两到三种属性混搭,至少保证没有明显短板。主力输出一个,辅助控场一个,剩下的随便,这样大多数波次都能稳住。
高分这个事……好像没有特别黑科技的技巧,主要看击杀速度和不让怪跑进古堡,跑进去一只就扣分,扣多了最后评级上不去。我有一局眼睁睁看着最后一波有一只矮矮的小怪从边上绕过去,我的洛克全在打头目,没人管它,直接进去了,那局评级从S掉到A,挺难受的。后来我专门在出口附近留一个速度快的洛克站岗,情况好多了。
技能释放的时机有点讲究,我一般攒到大波次开始再用,平时小波随手清就行。有一次我技能在第五波全放完了,结果第八波出了一堆精英怪,干看着,啥都没有,硬撑过去的,就那种。
活动限时奖励好像是到月底,具体哪天忘了,进活动界面左上角有倒计时,自己看吧。
反正记完了,感觉也没多难,主要是第一次进去别乱放。
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