蕾纳斯这个精灵,我到现在都没想清楚该怎么用它。
我是翻旧存档的时候重新见到它的。当时打开图鉴,看到蕾纳斯那个词条,愣了一下,记忆才慢慢回来——好像是某个限定活动里拿到的,具体哪年的活动记不太清了,感觉是很久以前,那时候洛克王国还没改版成现在这个样子。蕾纳斯的背景故事在图鉴里写得挺隐晦的,大概意思是说它来自某个月光相关的神话体系,是守护者或者使者之类的设定,但游戏里的文字一直写得很碎,你要拼凑几个不同地方的描述才能看到一个比较完整的轮廓。我当时在精灵图书馆翻了好久,还跑去了有个NPC管着一堆古老卷轴的那个地点,名字好像叫什么”传说长廊”,记不太准,反正就是那种摆了很多石碑的场景,灯光设计得很昏黄,蕾纳斯的相关描述散落在里面几块碑文上,你要挨个点,点完了自己脑补逻辑关系。
技能这块是我真正犯迷糊的地方。蕾纳斯走的是特攻路线,主力输出技能大概是月华冲击或者类似名字的那个,冷却时间不算长,配上它本身特攻数值确实打得挺疼,但问题是它的速度站位很尴尬,经常是你还没出手对面已经打完一轮了。我在竞技场里带着它连输了好几把,不是技能没打到,就是被克制属性的精灵直接一刀带走,连蓄力的机会都没有。后来我去贴吧翻了一下,有人说蕾纳斯的正确用法是后排收割,等前面清掉几个残血再放出来。我试了一下,感觉逻辑上说得通,但实际操作里我老是看漏情况,轮到它上场的时候要么对面没有残血,要么对面全是满血刚换上来的,总之就是没出现那个理想的收割窗口。

它有一个辅助技能,好像是给队友加防御或者短暂提速的,我一直没搞清楚触发条件,点了好几次感觉效果不稳定,有时候生效有时候像是没反应。装备搭配上我随便套了几件,也没认真研究词条,就这么凑合着用。
然后就是它的外形设计,这个我觉得挺好看的,偏冷色调,带一点银白色的光晕效果,站在队伍里视觉上很突出。但好看归好看,上场打架的时候那个光晕就变成一个”快来打我”的信号了,对面AI每次优先打的好像都是它。
我有点不知道要不要继续培养。它的资料收集起来挺费事的,那些碑文要一块块点,图鉴词条要靠活动解锁,感觉花了不少时间拼凑出来的一个角色,结果在竞技场里就是个摆设。有时候盯着它的技能列表看,觉得应该有什么搭配是我没想到的,但想了一会儿又懒得深究了。
对了,它好像还有个进化形态,或者是换皮版本,叫什么蕾纳斯·曜之类的,图鉴里有个锁着的词条,我还没——
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