洛克王国蓝胖子技能表及培养价值评估 _ 玩家心得分享

蓝胖子的技能配置我到现在都有点没搞明白,主要是它的定位一直感觉很模糊——说是输出,技能倍率比主C矮一截;说是辅助,好像又没什么实质性的支援手段。我拿到它的时候看了一圈技能表,第一反应是”这东西到底该往哪个方向培养”。

技能方面,蓝胖子能学的东西大概分两块:一块是水系的直伤技能,记得有个叫”泡泡炮”的,倍率大概在1.2倍上下,带一个低概率的减速效果;另一块是偏辅助方向的,比如有一个可以给全队小幅回血的群体技能,名字记不太清了,好像叫”水之祝福”一类的。问题就在这里——这两块技能放在同一只精灵身上,感觉设计师当时也没想好要它干啥。

我试过纯攻击流,把技能位全塞伤害,带”潮汐”加”泡泡炮”加”急流冲击”,打普通副本流程流畅,遇到需要快速打削减的boss基本没啥压力。但打到后期联机玩法的时候,纯输出这条路就开始撑不住了,因为蓝胖子的速度成长属实一般,经常是敌方先手一套下来它还没动。速度不够就意味着你的输出时机永远被压着,挺烦的。

蓝胖子技能搭配截图

后来我换了辅助方向,加满特防和HP,技能带回血和减速,主要任务是撑时间、拖对面节奏。这套思路在双人组队里用起来还算顺,因为有人专门出伤害,蓝胖子负责站着不死并且时不时给个减速。这条路对等级和培养资源的要求相对低,刷一套基础防御词条就能用,倒是省了不少东西。

关于技能书的优先级

“急流冲击”的技能书建议优先拿,倍率和附带效果在蓝胖子能学的水系技能里算靠前的。”水之祝福”如果是走辅助方向才值得排进来,走输出可以不管它。至于有些帖子里提到的”寒冰护盾”,我试了一下,CD挺长,实战里触发机会少,优先级放到最后。

培养价值这个东西很难给一个干脆的结论,因为蓝胖子的上限受队伍组合影响太大了。单人刷图它够用,组队看队里有没有合适的搭档,PVP场合目前好像没什么主流位置给它——这个我没深入玩过,不太确定现在版本有没有变化。

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