贴吧有个帖子说魔法阿凡达是”被埋没的魔攻天花板”,我当时看了一眼就关掉了,感觉就是那种每隔一段时间就会有人重新发现某只宠然后激动发帖的固定节目。
后来真的去查了一下技能表,有点理解那个帖子的意思了。魔法阿凡达的技能配置走的是纯输出路线,主力技能里有两个带魔攻加成的主动,一个是单体高伤,另一个好像叫星光裂变还是什么来着,记不太清名字了,反正打多目标的时候覆盖面挺宽。被动那边有一个”魔力共鸣”,触发条件是连续使用魔法系技能,叠满三层之后魔攻会有一次爆发性提升,这个设计乍看没什么,实际打起来节奏感还挺强的,就是前两下要稍微忍一下。
加点这块我踩过坑。一开始没搞清楚它的成长曲线,按着均衡方向点,后来发现它的防御成长极差,硬往防御补完全是浪费,不如全砸魔攻和速度。速度这个很关键,因为它的触发技能有后摇,速度不够高就会被反打,我有一次在竞技场被一只物攻型宠连续打断了三次,眼睁睁看着魔力共鸣的层数全归零,那一场打得跟傻子一样。

洛克王国的宠物技能表这个东西,官方从来不好好整理,要么藏在某个子页面里三年没更新,要么就散落在各种攻略帖和玩家自制表格里,版本一换就对不上。我查魔法阿凡达那次搜到了两个数据完全不一样的版本,也不知道哪个是当前版本的,最后还是自己进游戏打了几场对照着看的。
魔攻配队的问题
单带魔法阿凡达出去打不太够,它本身没有回复类技能,配队里最好带一个有魔力补充或者群体辅助的宠,不然到了后段战斗就是一口气打不上来的感觉,磨着磨着就输在了续航上。我配过一次纯攻阵容,三只都是魔攻型,前两关顺得很,第三关遇到带免疫的BOSS,魔攻全被吃了,打了大概十几回合愣是没减血,那个场面就很僵。
有点想把它练到满级看看,又有点懒得刷材料了。
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