boom海战这个任务模式我一直没搞明白为什么有的关卡三星怎么打都差一星,后来才发现不是打得不够狠,是时间和боом数没卡对,三星评分里时间占的权重比想象中大很多。
先说这个事的答案:三星通关的核心就是控制通关时间加控制损失船只数量,两个指标同时达标才给满星,光靠火力猛是不够的。具体怎么弄拆开说:1、进关卡前先看右上角的星级说明,一般会写清楚多少秒内通关拿时间星;2、开局别磨蹭,先集火清小怪船,别管那些远处巡逻的,浪费炮弹又耽误时间;3、boss船出现后瞄准它的侧面炮台打,正面装甲厚,打半天没啥效果。
关卡1到关卡5那批相对好打,敌方船只数量少,火力也弱,基本按上面三步走就能三星。我记得关卡3那个有个暗礁地形,船开过去容易卡住不动,得提前绕一下,不然浪费好几秒。
关卡6开始难度往上跳了一截,敌船会分批出现,不是一波清完就完事。这里有个坑我踩过,以为清完第一波就可以歇一下补给弹药,结果第二波船直接从侧翼包抄,船体被撞了两下,损失一艘船直接掉一星。所以关卡6之后建议弹药别用太满,留三成左右应对突袭。
论坛里有人说boom海战三星只看伤害输出,我试了几次觉得这个说法不太准,伤害确实重要,但时间限制卡得死死的,输出再高时间超了照样拿不到那颗星。倒是有个说法我认可,越到后期关卡,船只的走位比火力更关键,走位好能省掉不少无效开火时间。
关卡10之后地图变复杂了,会有多条航道,选错航道基本就三星无望了。这里我试错了好几次才摸出规律,一般靠近敌方主力船的那条航道才是正确路线,边缘那些看起来安全的航道其实是死路,走进去会被两侧炮塔夹击。
关于boss关的一点补充
boss关那几关(12、15、18)打法基本一致,先打掉boss船身上的护盾装置,护盾没了才能真正伤到船体本身,护盾装置一般在船头两侧,形状像个小炮塔但颜色不一样,仔细看能分辨出来。
三星评分标准每个大关卡结束后会稍微变一下,具体数值我没记特别准,大概是通关时间和损失船数两项加起来算总分,具体百分比不清楚,但按上面思路打基本都能拿到。要是哪关卡死了别硬冲,退出重进一次,弹药和船只状态会刷新,重来一次成本不高。
刚想起来一件事,关卡9那里有个隐藏补给点,打之前顺路开过去捡一下能省不少后期弹药,位置就在地图左下角那片浅色海域附近。
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