NGA上有人说齿龙是龙系里综合最均衡的,我当时看到这句话还以为是在玩笑,龙系宠物嘛,大家不都冲那几只特攻高的去吗,均衡这种词听着就很中庸。
结果我自己去查了一圈,发现这话其实没说错。齿龙的属性分布真的挺奇怪的,不是那种一眼就能看出来能打的,速度中等,特攻也不算顶尖,但它的技能组搭起来有点意思,可以走龙系物攻路线,也可以堆特防拖战,我见过有人就靠一只齿龙把对面整个阵容磨崩的,那个对局看得我一脸懵。
获取的话,记得是在龙脉要塞那一带刷野外遇到的,好像也可以通过龙系副本的某个关卡拿到蛋,具体是哪一关我记不太清了,大概是中段的某个boss后面有个隐藏岔路,走进去之后地图会变颜色,然后那块区域的野生概率就高一点。我第一次找的时候根本不知道有这个岔路,在门口刷了老半天,刷出来一堆我完全用不上的普通龙系小怪,蛋都没出一个。

那个副本设计有个地方让我很抓狂,就是那个岔路的入口,它藏在一个场景物件后面,那个物件是一块石头,颜色跟背景几乎一模一样,我头一次通关压根没注意到,是后来看别人发的截图才意识到自己一直走的是直线主路。这种设计风格有点…反人类,或者说它预设玩家会到处乱点,但我显然不是那种会乱点的人,我是那种眼睛直盯着怪和血条的人,背景全是盲区。
实战打法上,我目前用的是龙舞+碎甲咬+龙爪这个套路,先起龙舞,叠到两层之后基本上什么都能打穿,碎甲咬是用来对付那种防御堆得很高的坦克位,打下去防御降两档,后面的龙爪才能有效伤害。外卖刚送到,先吃一口。这套路的问题是起手慢,如果对面有优先度高的技能或者带了嘲讽的辅助,齿龙很容易在叠舞的过程中被打断,我就因为这个翻过车,对面一只速度超高的冰系宠物,我还没叠完就直接被打残了,只能换人。
所以后来我加了一个定身符文,具体是哪个记不住了,反正就是能让对手在第一回合行动变慢的那种,用来给齿龙争时间。这个搭配在pvp里胜率提升明显,但pve里其实没啥必要,野怪ai不会针对性压你。
今天外面下雨,不想出门,就这样。
有人知道齿龙进化后的品质会不会影响隐藏技能的触发概率吗,我一直没搞清楚这个。
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