刺客起手这块我纠结了挺久,总感觉自己一上去就被人反打,尤其对面反应快的,一个后跳就把我整套起手废了,一直没搞懂问题出在哪。
后面自己试了几十场才搞清楚,起手不是靠手速堆键,是卡对方的硬直窗口。具体说就是别一上去就突进,先用一个短距离位移技能贴近,等对方起身或者落地那半秒硬直出来再接主combo,最后用扫地把人钉在地上补一段输出,这套顺序卡对了基本能稳住场面,卡在贤者上不去的号大多就是这一步没打熟。
具体怎么衔接拆开说:1、先用位移技能靠近对方,不要贴脸就直接放技能,留半个身位;2、看对方起身或者硬直的瞬间马上接主combo,这一步卡的是时间不是距离;3、combo打到第三段的时候接扫地,把人放倒之后立刻追一段输出,这时候对方基本没法反应。
扫地这招具体怎么用
扫地CD是8秒,前摇不长,放出去大概0.5秒就能命中,命中之后倒地时间够你再补一小段连招。很多人扫地放太早,对方还没进硬直直接被闪掉,我早期也这样,卡准硬直窗口才稳定命中,现在基本闪不掉。

新手问得最多的是要不要背整套连招,我的建议是不用,先把起手位移接combo这两步练熟,扫地当成补一刀的手段就行,等手速跟上了再加扫地衔接,不然容易手忙脚乱把自己硬直露出来。
连招被打断也正常,对面卡视野或者闪身躲开的话别硬追,退一步等CD转出来再上,主combo里的关键技能CD在12秒左右,一轮打空硬追只会被反打。PK这边没有次数限制,冷却转好随时能上,不存在每天几次的说法。
尊者往上拼的其实是失误率,不是谁伤害打得高,起手和扫地的衔接失误率降下来,排位分涨得比想象中稳。
还没弄清楚的一点是对面开了霸体状态之后扫地能不能照常命中,我这边试的次数不多,数据不齐,没再细究。
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