这游戏我到现在还没通关,但我觉得我已经可以讲了。
《消失的猫头鹰》大概算是那种”看截图会误判”的游戏。封面是一只眼神忧郁的猫头鹰站在月光下,我当时以为是走剧情感的冒险游戏,结果进去之后发现基本上就是一个纯解谜,而且是那种”线索全部藏起来等你自己找”的解谜,跟我预期的出入挺大的。不是不好,就是需要重新切换一下脑子。
游戏的设定是猫头鹰族群里出了一件说不清楚的大事,主角要在一片森林场景里翻线索、拼碎片、推理出事情经过。听起来正常,但实际玩起来那个线索的藏法真的有点离谱。有一条关键信息藏在一棵树的树皮纹路里,不是说有个发光提示说”看这里”,就是字面意思上的纹路,你得对着它看够久,游戏才判定你”发现”了它。我在那棵树面前站了快五分钟,期间去旁边转了一圈,回来又站,才触发。站到我怀疑自己是不是操作方式错了。

贴吧有人说这游戏”线索密度是正常解谜游戏的两倍,但有效信息只有三成”,我觉得这个说法倒是挺准的。你会收集到很多东西,日记残页、羽毛、石头上刻的符号,但相当一部分其实是背景装饰,对推理没用。问题是游戏不告诉你哪些有用哪些没用,所以你会把所有东西都反复看,越看越觉得每个细节都有意义,然后越来越绕不出去。我一度把某只出现了两次的黑色甲虫当成关键NPC,跟着它在地图上跑了好一会儿,结果它只是个环境动画。
我翻车得最难看的一段
第三章有个谜题是要按照星座排列把六块石板放进对应位置。地图上有星象图,我也找到了,抄下来,然后按顺序放。放完之后没反应。我重放了一遍,还是没反应。又重放,换了方向,还是没反应。这样来回搞了大概七八次,最后发现星象图有两张,我只看了一张,而正确答案是要把两张叠起来看的。叠起来的方法游戏里有提示,在一本日记的边角,用了跟背景几乎同色的浅灰色字体印着。我现在想起来还是有点无语,不是愤怒那种,就是那种”行吧”的感觉。
氛围做得是真的不错,配乐很克制,森林里风吹叶子的声音层次感挺细的,偶尔猫头鹰叫一声那个时机卡得也挺准。就是不知道为什么有几段场景切换的时候加载特别慢,慢到我以为死机了,动了一下鼠标才发现还在跑。这个问题在NGA上也有人提,好像跟某些显卡驱动有关,我没深究。
我现在卡在第四章,有个符号我怎么都看不懂它对应的含义。找了半天攻略没找到这一段的,贴吧那个帖子最新回复停在两个月前,问的人多答的人少。
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