连招这块我磨了挺久,亚丝娜的二技能接大招那个衔接,最开始怎么打都感觉慢半拍,对面早就跑出判定圈了。后来调整了出手顺序才算稳定下来。
现在能打成功率比较高的连招顺序是这样拆开来的:1、先用平A压一下走位,把对面往墙角或者塔下逼一步;2、二技能突进贴脸,这一下位移量比看起来大,容易贴太近反而卡视野;3、一技能减速定住,这个技能命中判定框比模型小一圈,得往身前偏一点点打;4、大招收尾,只要前三下都命中,大招基本躲不掉。整套打完伤害够burst掉一个脆皮法师,对肉盾就只能当消耗用。
刚上手那几场我一直把二技能和一技能顺序打反,先手一技能减速再上二技能突进,结果对面减速前摇里就闪现走了,一套连招直接打空。换成先突进贴脸再减速,命中率明显高了不少,大概能到七成左右,具体数字我也没细数过多少场。
装备到底怎么出,顺序踩了几次坑才定下来
出装这块最开始乱试,前期出防御装觉得站得住,结果发现前期靠的是burst不是消耗,防御装反而拖慢了节奏。现在固定用的一套是:1、开局鞋子换血瓶,先保证不被单杀;2、第一件核心出攻速类的装备,亚丝娜平A起手要靠攻速续上;3、第二件补一件穿透,对面出防御装之后伤害掉得特别明显;4、中期补一件带位移或者减CD的,让连招循环更快;5、后期看情况出一件保命装,团战里亚丝娜站位靠前容易被秒。第一件核心装我记得价格在2200金左右,出早了经济会紧,出晚了前期又打不动人。
加点这块我也换过好几个顺序。一开始想着大招优先级最高,一路点满以为伤害最猛,结果发现一技能和二技能的等级跟不上,前中期根本贴不到人,连招打不出来大招也没用。现在改成一技能和二技能优先升级,大招够用就行,不追求满级最快,团战节点到了再补。这个点法可能不是最优,但至少比我最开始那套乱点管用。
常有人问对线遇到近战怎么办,亚丝娜前期身板薄,近战贴脸真的顶不住,只能靠二技能的突进反向拉开距离再打出减速,别硬站着对拼平A。还有人问连招打空了怎么办,大招CD比想象中长,打空之后基本要等一轮才能再上,这时候别硬冲,先退回去补线等技能。新手用的话建议先练熟一技能减速的命中角度,这个练明白了整套连招基本就通了。
目前还没搞明白的是团战里多人集火的情况下,二技能突进的方向怎么选才不会被反手秒,单挑练出来的角度到了团战里经常判断失误,还得多打几场找感觉。
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