洛克王国运动宝宝性格推荐与种族值一览 _ 稀有宠物图鉴

种族值这东西,洛克王国的玩家盯它的时间可能比盯作业还长。

运动宝宝这只算是我用得比较顺手的,但当初选性格的时候真的迷糊了好一阵。贴吧有人说”专攻速度就行,其他不重要”,我照着做,然后就发现那只宝宝打到中期根本扛不住,血线低得离谱,稍微被打两下就得跑。后来才意识到,那个帖子发于几个版本之前,那时候的关卡设计和现在完全不是一回事。

运动宝宝的种族值分布大概是这样:攻击和速度偏高,防御和体力相对平庸。这个分布决定了它适合打速攻流,但”速攻”不等于”把所有点数全堆速度然后祈祷对面跑得没自己快”。我见过有人把它练成一个移动打点机,速度满溢,但遇到稍微肉一点的精灵就跟用筷子戳石头一样,戳完自己还先倒。

运动宝宝种族值图

性格的话,我目前觉得比较顺手的是强硬(攻击+速度-特攻)或者莽撞(速度+特防-特攻)。运动宝宝的技能偏物理系,特攻本来也不是它的路子,扣掉特攻基本没什么实际损失。强硬性格配合攻击系道具,输出会很稳;莽撞性格则是在速度上再多一口气,先手率更高,但要接受防御端比较薄的现实。两个都能用,就看你喜欢哪种打法。我自己换过一次,从莽撞换成强硬,主要是被一只高速精灵追着跑追烦了。

稀有版本的事

稀有运动宝宝的图鉴词写得很含糊,官方也没有明确说稀有版和普通版种族值有没有差异,反正我对比过两只,差距不明显,可能就是外观和某个特定技能上有区别。有人说稀有版有隐藏被动,我试了半天没复现出来,可能是我的测试方式有问题,也可能那个说法本来就是玄学。我不太想下定论。

抓稀有宝宝顺带说一句——我有一次在刷稀有刷到手软的时候,手滑用了个普通球没用稀有球,当时眼睁睁看着那只宝宝跑掉,在原地坐了两秒。就那种感觉,没什么好描述的。

培养路线上,运动宝宝到进化形态之后种族值会有一次比较明显的跳升,所以前期不用太焦虑它的输出低,耐心把等级升上去,很多东西会跟着变好看。但有一个坑是早期的技能学习点容易浪费在没用的招式上,特别是那个”旋风踢”,看起来范围大,实际输出惨不忍睹,我学了之后基本没主动用过,纯属占位。

现在还有点没想清楚的是,它的满级养成值到底怎么分配更划算——全压攻击和速度,还是匀一点给体力。我现在的那只分法比较激进,打起来爽,但总觉得有点不踏实。

懒得再重养一只了。

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