打野卡兹克蹲在河道草丛里,对面ADC补刀落单,R一开直接隐身贴过去,E跳脸接Q W一套连招砸下去,脆皮ADC血条直接归零,整个过程不到两秒。这套东西能打出来,前提是进化顺序和出装没点歪,随便乱点大概率打不出这个效果。
进化顺序我一直用Q优先,其次E,W放最后。原因很简单,Q进化成空爆刺(远程版)之后对孤立目标的额外伤害加成很高,配合被动那个隐身/背身加成,一套Q下去脆皮直接掉一半血条,这是整套秒人流的核心输出点。E进化是第二个点的,跳跃距离变长而且击杀任意目标都能刷新跳跃,团战里连续跳两三个人都不是问题,前期用来越塔强杀也很好用。W我一般留到最后,它主要是清野和消耗,团战贡献不如前两个直接。这个顺序适合追求单点爆发的打法,如果对面是那种五个人抱团开团的阵容,可以把E往前调,团战刷新跳跃比多一点Q伤害更重要。
出装这块怎么选
具体分开来说:1、开局多兰剑加两瓶药,打野刀正常起;2、第一件大件出破败之刃,攻速加暴击外加那个法力燃烧的被动清野很快,六级前基本能滚起来;3、第二件上幽梦之刃,R隐身接幽梦被动直接叠一层护甲穿透,配合Q的孤立伤害基本能把脆皮秒掉;4、第三件无尽之刃把暴击伤害拉满,这时候基础伤害已经很吓人;5、后面根据对面阵容选死亡之舞或者饮血剑,打乱斗局或者对面AP多就死亡之舞减伤更稳。鞋子看情况,对面控制多上水银,纯输出阵容上忍者足具减物理压力。

符文这边主打堡拳系电刑,副系精密或者巫术都行。电刑打野刀满层清野快,配合突袭和收集眼球,滚雪球速度很直观。副系我个人偏向精密,胜利之意加传奇:欢欣,续航好一些,前期打消耗战不虚。如果对面是纯道具阵容打不过消耗,可以换成巫术系拿风暴聚集和绝对专注,清野和游走效率更高一点。
新手上手这个英雄不算难,跳跃的手感练两天就能摸清,难点在于判断什么时候R开隐身摸后排,什么时候R留着当保命技能撤退。判断错了容易白给。团战里孤立判定很关键,只要那个目标身边3米内没有其他友方单位或者小兵,就算孤立,伤害是叠加的,这个机制记熟了收益很大。
有人问打野拿这套能不能带边路玩,答案是可以,中后期分带能力不弱,只是前期没有打野刀清野速度慢,起步会吃点亏。至于翻盘能力,只要有一次隐身摸死后排的机会,团战局势就能拉回来,卡兹克这个英雄的容错本来就建立在信息差上,不是靠对拼数值硬吃。
如果是排位上分,这套Q优先的孤立爆发流我个人评价是目前最稳的路线,比起早年那种W poke流打法,出手节奏更快,打野强度也更高,唯一要注意的是遇到对面眼位铺得密的阵容,隐身贴脸会提前被发现,这种局要提前想好开团时机,别硬凹突脸的机会。
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