贴吧有个帖子说”和时间赛跑高分不难,就是别乱点”,我看完愣了一下,因为我一直以来的打法就是乱点。
这个小游戏大概是你控制角色在场地里跑,躲障碍、踩加速板,同时要在计时结束前拿到尽量多的分。听起来不复杂,实际上我头几把的感觉是——屏幕里的东西全在跟我作对。加速板踩上去之后根本来不及拐弯,直接撞墙扣分,然后我急了又去乱踩,又撞,恶性循环。有一把我专门数了一下,连续撞了六次,最后分数一百多,连基础奖励都没拿到。
后来在攻略区翻到一个说法,说踩加速板之前要提前半个身位调好方向,不是踩上去再转。我试了一下,有点用,但”半个身位”这个说法真的很玄,我到现在也没搞清楚到底是多少距离,反正就是比我之前的时机稍微早一点点,感觉对了就知道了。

分数段大概是这样的:300以下基本没奖励,或者奖励差到看不上。300-600这个区间会开始给一些材料和金币,600以上好像有概率出稀有道具,记不太清具体掉落表,但我有一次跑到680,确实拿到了一个平时要很多积分才能换的装饰,就那次。后来再也没跑到那个分。
我现在稳定能跑到450左右,靠的是放弃追求所有加速板——只踩路线上的,绕开需要大幅转向的那些。这样跑起来比较丝滑,不容易撞墙,虽然速度慢一点,但少扣分的收益比多踩两个板要高。有个连续踩三个加速板的路线看着很爽,我试了七八次没有一次成功转过那个弯,后来就不试了。
奖励兑换这块
兑换商店里我目前比较在意的是那个限时坐骑皮肤,需要攒够活动货币,而和时间赛跑每天大概能给固定量的活动货币加上分数浮动奖励。按我现在的打法,大概还需要跑好多天才够,有点漫长。商店里也有一些消耗品,但我没太大兴趣,感觉不划算,毕竟稀有奖励才是来玩这个的主要原因。
其实我有点纠结要不要死磕高分路线。600+确实会多一些好东西,但每次尝试高风险路线失败就很烦,不知道是应该稳稳跑450把活动做完,还是每天留几把去赌那个高分。
emmm,也可能我就是操作太菜,那条三连踩的路线正常玩家随便就过了?
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