低配置能玩的网络游戏,我这台老爷机(i5三代,8G内存,没独显)实测跑得动的就这几个:CSGO、DOTA2、地下城与勇士、剑网3无双版、永劫无间手游、原神(低画质)。别信什么”内存越小游戏越烂”,这几个照样能玩几百个小时。
先说CSGO,这游戏我电脑上装了得有五六年了,占用内存最高峰的时候也就1.5G左右,客户端本体十几个G但运行内存要求极低。原因很简单,这游戏画面引擎老,源引擎那套东西对内存不吃紧,吃的是CPU单核性能和显卡。我这机器开低画质64人服务器都不卡,帧数稳定在80左右。
DOTA2就比较尴尬了,同样是Valve家的游戏,内存占用比CSGO高不少,一局下来能吃到2.5G-3G,尤其是团战多的局,特效一堆的时候内存会往上窜。但架不住这游戏内容深,我玩了七年了,光英雄池就没摸全过。低配机子玩这个建议把特效那几项全砍到最低,尤其是”多重采样”和”环境光遮蔽”这两个选项,关了能省不少。
说说DNF这种老游戏为啥内存要求还是低
地下城与勇士这游戏都出了快二十年了,内存占用一直没怎么涨,稳定在1G以内。这不是官方多良心,纯粹是引擎老到没法大改,画面和物理效果都是二十年前那套东西,改多了怕老玩家的机器直接崩掉。所以别嫌它画面丑,丑是丑但是真的省资源。
剑网3无双版跟原版剑网3是两个东西,很多人搞混。无双版画面简化了很多,内存占用比原版少了将近一半,我这边测过原版要4G多,无双版2G多就能跑起来。想玩剑网3又怕电脑扛不住的,无双版是唯一解,但内容也确实少,主线打完基本没啥可玩的了,纯粹图个轻量。
永劫无间那个手游端也能在电脑上装,内存要求比端游友好太多,2G内存基本够用,画质拉到最低帧数还挺稳。有人问端游和手游画面差多少,差挺多的,手游那边人物建模明显简化了,但战斗手感保留得不错,凑合玩没问题。
原神这个放最后说,是因为它算是勉强能玩的边缘案例,内存占用峰值经常冲到3.5G以上,我这8G内存的机器开着游戏基本就不能干别的了,切个后台都卡半天。想玩这个还是老实换内存条吧,16G起步比较稳,不然体验很糟心。
有人问这几个游戏哪个最适合纯新手上手,我建议DNF或者CSGO,规则简单入门快,DOTA2和剑网3学习成本高一些。免费的话CSGO、DOTA2、DNF、原神全都免费下载,剑网3无双版也是免费玩,充值都是选择性的。至于每天能玩几次这种限制,只有DNF疲劳值卡着,其他几个随便玩没上限。
内存条这东西现在也不贵,实在觉得卡得难受,加根8G条子几十块钱的事,比换整机划算多了。
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