网游人气榜最容易让人纠结的一点是榜单口径不统一,有的按同时在线人数排,有的按官方公布的月活排,两种数据混着看根本对不上号。按目前公开的同时在线数据和官方通报的月活数字,几款主流网游的名次基本能定下来。

先看MOBA类,这一类网游的活跃用户基数最大,官方公布的数字也最有参考价值。
MOBA类
- 英雄联盟——Riot官方2021年公布月活跃用户超过1.8亿,国服由腾讯运营,日活跃用户长期排在腾讯自研网游前列。
- DOTA2——Steam平台数据可查,2015年紧凑赠品活动期间同时在线人数突破129万,创下系列历史峰值,日常在线目前维持在30万上下。
射击类
- CS2——2023年9月正式上线,当天Steam同时在线人数突破126万,刷新Valve自家射击网游的在线纪录。
- 无畏契约——官方2023年公布全球月活跃用户超过2000万,国服上线后进入国内射击类网游前三。
- 绝地求生——Steam历史峰值同时在线325万人次,出现在2018年1月,如今日常在线人数维持在20万到30万区间。
生存与开放世界类
- 永劫无间——网易自研,2023年Steam同时在线峰值突破46万,长期占据国区畅销榜前列。
- Apex英雄——Steam平台历史同时在线峰值约62万人,出现在2023年,EA官方公布全球注册用户超过1亿。
- 原神——米哈游未按传统网游流水口径公开数据,但2023年官方公布月流水峰值超过2亿美元,联机玩法覆盖全球多平台。
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