火炬之光2双枪漂泊者加点 – 极限输出流装备与技能搭配

昨晚开了个新档跑漂泊,双枪点射那个手感一上手就停不下来,打第三幕的冥界炮台群的时候弹幕铺满半边屏幕,清怪速度比之前玩的工程快了不是一星半点。这流派核心就在极限堆攻速和双持加成,技能点全往被动上砸。

双枪漂泊者技能面板加点示意

属性点主加敏捷,力量够穿装备就行。敏捷每点加0.5%暴击率和0.4%闪避,双枪的攻击频率高,暴击收益比单发高伤武器大得多,堆到后期暴击率能稳在45%以上,配合装备上的暴击伤害加成,清图效率直接翻倍。专注不用点,双枪漂泊靠平A和被动触发打伤害,技能消耗的蓝量靠装备上的回蓝词条足够撑住。

技能方面,远程专精和双持专精这俩被动必须点满,15级远程专精加30%远程伤害和10%攻击距离,双持专精满级给60%双持伤害加成,这俩是伤害天花板的基础。很多人觉得速射是核心输出技能,其实真正撑起后期伤害的是毒爆和弹射这两个被动,速射只是触发载体。

毒爆的机制是这样:平A和速射命中时概率触发,在目标身上叠一层毒,叠满5层炸一次AOE毒伤,伤害基于武器DPS和技能等级,满级毒爆的爆炸伤害是武器DPS的120%。弹射更关键,满级后每次攻击有35%概率弹到6米内的另一个敌人身上,弹射出去的子弹继承全部被动效果,也就是说一发速射打出去,弹射到的目标也能叠毒、也能触发毒爆,怪群密集的时候屏幕上全是毒爆的绿字,这就是双枪漂泊清图快的底层逻辑。

速射只点到5级拿25%攻速加成,再往上点的收益不如多升被动。5级速射每秒打4.2发,配合装备攻速能推到每秒6发以上,触发频率已经够用。石肤契约点1级当应急减伤,10秒内减伤20%,CD30秒,打BOSS的时候卡CD开就行。后跳点1级用来躲技能,不指望打伤害。

装备选择上有两个方向。一个是堆攻速和暴击,武器找带“迅捷”前缀的双枪,基础攻速0.64秒的那种,首饰和防具优先选加攻击速度和暴击率的词条。另一个是堆元素伤害,武器找带毒素伤害加成的,配合毒爆的毒伤加成,单发质量更高。前期装备没成型选攻速流更稳,触发频率上去了清怪不会慢,后期装备成型转元素流,毒爆炸一下的伤害能差出30%以上。

武器镶嵌全部打毒伤宝石,防具打血量或者抗性,漂泊本身脆,血量和抗性堆到能在第三幕挨法师怪两下不死就够用。有个小细节,双枪的副手武器攻速不影响实际攻击速度,只吃主手武器的攻速面板,所以副手可以选白字高的,不用纠结攻速词条。

打BOSS的时候站桩速射叠毒,毒爆炸出来那一下伤害数字跳得比暴击还大,配合弹射清周围刷出来的小怪,走位压力小很多。这流派上限高但吃装备,前期没成型之前稍微刮一点,坚持到第二幕中期凑齐两把带攻速词条的枪就舒服了。昨晚打最终BOSS的时候毒爆连着炸了四下,BOSS血条直接蒸发三分之一,那手感确实爽。

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