NGA上有人说小蜂猴是洛克王国里被严重低估的精灵之一,我当时看到这句话的时候还以为在开玩笑。
小蜂猴这东西,在大多数攻略帖里连提都不提,随便翻几篇”洛克精灵推荐”基本上看到的都是雷刻、冰灵这种,小蜂猴就是那种在精灵图鉴里占一格但没人care的存在。我自己当时找它也不是因为攻略,是因为地图上路过那片区域,地图叫什么记不太清了,好像是翡翠林还是碧叶森林那一带,反正是绿油油的那种野外地图,刷新率极低,我来来回回转了不知道多久,遇到的全是普通小蜜蜂,小蜂猴就是不出来。
后来查了一下,它的刷新是有时间段限制的,好像是游戏内时间的上午那个时段才有概率出,具体几点到几点我也不确定,反正我有一次卡着时间去,前后遇到了两只,一只因为技能打过了直接暴毙,另一只抓住了但属性很烂,速度那条短得可怜。这个游戏捕捉机制有时候真的挺劝退的,你费半天劲抓到了,翻开属性一看,跟预期差一截,就挺气的。

技能搭配这块,小蜂猴本来带的技能里有一个群体减速效果,叫什么名字我翻了下没找到记录,但实战里这个技能对付多格局的挑战模式有点用,配上它自带的毒属性攻击,持续消耗思路其实挺稳的。但问题是它速度基础值摆在那里,如果对面速度高,你减速技能还没出手就已经被打残了。我后来给它换了一套激进点的出招顺序,先用那个单体高伤技能赌个先手,赌对了就打出优势,赌不对就只能捏着鼻子硬撑,成功率大概五五开吧,随便。
有人说小蜂猴最大的问题是成长天花板低,我玩了一段之后有点同意,但又不完全同意。它的定位感觉更像是凑队伍时的补位,而不是核心输出,用来应付某几种特定属性的关卡还行,拿去当主力硬打就有点强人所难。这个定位本身算不算是设计问题,还是说它就是故意做成这样留给特定玩法用的,我到现在也没想清楚。
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