洛克王国小马驹技能表汇总-洛克王国小马驹技能表详细解析

小马驹这个宠物,我研究它技能表研究了好一阵子,主要是因为被坑过一次之后就老实了。

洛克王国的技能系统说难不难,说简单又有几个地方挺绕人的,尤其是像小马驹这种看起来很普通、实际上配出来差别挺大的宠物。它的技能分布大概是这样:初始自带的几个技能偏物理系,冲撞、踢踏这类,攻击倍率不算高,但胜在PP多,打普通关卡很够用。等级上来之后会解锁迅捷冲锋,那个技能优先级高,遇到对方要放大招的时候插一刀能省不少事。我当时没注意等级顺序,20级的时候技能格满了就随手删了一个,删的偏偏是后来最常用的那个。然后去技能教习所重学,发现要消耗的材料我一个没攒,在背包里翻了半天,最后用了个很蠢的方式绕过去——直接打了一遍剧情副本刷材料。绕了一大圈。

小马驹的属性成长路线我当时在贴吧看到有人说走速度流比较好,大意是把重点放在速度和特攻上,物攻那条线性价比低。我自己试了一下,感觉在低级段确实有点道理,速度压过对方之后很多技能能打先手,但到了高级本就开始吃亏,因为小马驹的特攻基础值本来就不算突出,强行堆特攻反而两边都不够看。所以后来我改成了攻速均衡的路子,也没啥特别的逻辑,就是凑合着用。

小马驹技能配置截图

技能表里有个细节我觉得很多人会跳过:小马驹有一个叫做”野性嘶鸣”的辅助技能,降对方攻击的,效果持续两回合。单看描述不起眼,但如果你是拿它去打那种会连续普攻压你的宠物,这个技能顶半个盾。我发现这个是因为有次打竞技场被同类型对手的小马驹用了这个技能,连续掉了两回合减益之后才反应过来,然后就回去给自己的也装上了。属于被动领悟型选手。

关于技能顺序这个事

洛克王国有个不太友好的地方是技能学习有顺序依赖,前置技能删掉之后后置的不会消失,但重新学前置要重新满足条件,官方好像没有在任何显眼的地方说明这个机制,我是删错了才知道。小马驹的技能链里,”踢踏”是”连续踢踏”的前置,连续踢踏是后期输出里比较核心的一个,如果你在中期清技能格的时候手滑把踢踏删了,就得老老实实去重学。不难,就是麻烦,而且很容易发生在你满技能格、脑子没转过来的时候。

进化之后技能表会小变动一次,有些技能的倍率会跟着微调,这个倒不是坑,反而是惊喜,我进化完发现冲撞的威力悄悄涨了一点,也没提前查到,属于意外收获。

技能搭配上大概常见的是:迅捷冲锋+连续踢踏+野性嘶鸣,第四格可以放个回复类或者根据你打什么内容来决定。我自己第四格放的是”马蹄震地”,范围技能,刷关卡的时候快一点。但如果主要打竞技场,第四格换成控制技能更合适,小马驹本身能学一个”绊蹄”,概率让对方速度降一档,挺好用的。

就这样,我自己也没玩得多透。

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