远古遗迹这关卡进去先看地形,左边一根石柱挡住大半视野,很多人上来就调45度角猛轰,结果炮弹全砸在石柱上,分数刷不上去。角度先压低到30度左右,让弹道贴着石柱边缘飘过去,落点才能打到后面藏的金罐子。
核心打法就是先清障碍再打分数点。具体拆开说:1、开局别急着开炮,先拖动视角把整个遗迹地图看一遍,记住金罐子和木箱子的分布;2、角度调到28到32度这个区间,力度先给到70%试一炮,看弹道落点跟石柱的相对位置;3、根据第一炮的落点微调角度,每次调整不超过3度,力度按需要加减,直到能越过石柱砸中后排目标。

很多人问为什么弹道明明看着能过去,结果还是撞石柱,这个问题出在力度上。角度对了但力度不够,弹道抛得太早就往下掉,力度给到75%到80%配合30度角基本能保证飞行轨迹压过障碍物顶端。TNT弹道这游戏里有个隐藏规律,抛物线的顶点位置跟力度直接挂钩,力度越大顶点越靠后,这个细节记住能省不少炮弹。
打到中段会遇到一堵矮墙加两个陶罐的组合,这里角度要反过来压得更低,20度左右配合中等力度直接平射过去,陶罐一碰就碎,两个连着炸能拿到连击加分。连击这东西在远古遗迹地图权重不小,单发命中给的分不多,连续命中三发以上会有额外倍数,这也是为什么高分玩家都在抢连击而不是抢单个目标。
后排藏着一个金罐子分值最高,但位置卡在两根石柱夹缝里,普通抛射角度进不去。这里要用45度以上的高抛角度,力度调小一点让弹道垂直下落,从夹缝正上方砸进去才能打到。角度技巧这块很多人卡在这个点上,反复试了七八次都进不去缝里,其实把力度降到50%左右,弹道下坡更陡就能落进去。
关于武器选择
默认炮弹够用,不用急着换特殊武器。特殊弹药留到最后一波集中出现的木箱群再用,那波目标密集,用范围爆炸类武器一炮能带走三四个目标,性价比比省着打单发高很多。
整关打完想拿满星,前面清障碍环节别浪费炮弹,尽量一炮两个目标地清,留够弹药数量给后面高分区。角度和力度这两个参数是联动的,光记角度不记力度调整规律,弹道照样跑偏,这关卡真正卡人的不是眼力是这套联动关系。
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